1954年自費出版、世界初のボードウォーゲームと言われる。
1970年代にTACTICSの直系子孫であるTACTICS IIが日本上陸し、他のアバロンヒル社製ウォーゲームと共にホビーとしてのシミュレーション・ウォーゲームの礎を築いた。今日プレイされることはほぼないであろうが、歴史を語る上では欠かせない化石のようなゲーム。ゲーム内容は架空大陸上のブルー国とレッド国が軍隊駒を機動・戦闘させて征服戦争を戦うもの。
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- 13興味あり
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
プレイヤー間の関係/状態 |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
〜億万長者ゲームなどから大人のゲームへ〜中学の時、雑誌の「ウォーゲーム日本上陸」みたいな広告にあった「タクティクスII」を小遣いで購入しました。型抜きでしたが、切れ目が弱く、カッターを使って結構時間が掛かった記憶があります。全く同じ戦力なのですが、陣地が山側と川側という差別...
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