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  • 2人用
  • 60分前後
  • 14歳~
  • 1977年~

スコードリーダー / 戦闘指揮官境界線さんのレビュー

29名
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約8時間前

始祖。

このゲームは歩兵戦闘シミュレーションゲームとして、非常に優れた機能を持っていました。

実際の戦闘を明確で理論的ななフェイズでまとめ、兵器の体系化に必要なチャートと、汎用マップの組み合わせで各シナリオに対応する機能性、無線による盤外砲撃など、画期的なシステムでしたが、車両や砲の種類が限定されているなと感じました。

すぐに東部戦線エキスパンションキット「クロス・オブ・アイアン」が発売され、第一作である「スコードリーダー」システムの概念を説明するための”始祖”的な存在と気付きました。

エキスパンションキットはルールを改良しつつ世界を広げ、最終「バンザイ」で完成し、「アドバンスド・スコードリーダー」に移行、ルール整理に入ることになります。

私とゲーム仲間は、サバイバルゲームもやっており、このゲームの概念が実際に役立つ事に気づき、大いに利用しました。

知識と実践が符合すると思われる傑作だと思います。



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大賢者
境界線
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