- 1人~4人
- 20分~40分
- 14歳~
- 2017年~
サグラダヨウキさんのルール/インスト
ゲームの準備
1.ラウンドパネル、道具カードの中で3枚を表向きに、裏面が青いサイコロが描いてあるカード(以下、公開目標カード)を3枚を表向きにして置きます。残りのカードは使われません。
2.裏面が灰色のサイコロが描いてあるカード(以下、非公開目標カード)をシャッフルして各プレイヤーに配ります。プレイヤーは自分だけ確認できます。
3.各プレイヤーは窓枠カードをランダムに2枚(両面あるため4パターン)、窓枠プレイヤーボードを配られます。それから、窓枠カードの4パターンの中で一つを選び、カードの右下にある難易度を確認します。難易度によってもらう恩恵トークンの数が異なります。例えば、難易度が5である場合、5個もらいます。
4.選んだカードの面を表向きにして、窓枠プレイヤーボードの下に差し込みます。
5.サイコロは全部袋に入れます。色は5つ(赤、黄、緑、青、紫)、それぞれ18個ずつあります。
ラウンドの進行
1.スタートプレイヤーが袋からサイコロを取り出して振ります。取り出すサイコロの数はプレイヤー数によります。(2人ゲーム:5個、3人ゲーム:7個、4人ゲーム:9個)
2.プレイヤーはスタートプレイヤーから降ったサイコロを1個を選び、自分のプレイヤーボードの窓枠スペースに置きます。サイコロを選ぶ順番は下の図のように、スタートプレイヤーから時計回りに選んでいきます。1個ずつ選んだら、次は最後のプレイヤーから半時計周りに1個ずつ選んで自分の窓枠スペースに置きます。
3.選ばれなかったサイコロは、ラウンドパネルの現在のラウンドに当たるマスに置くとラウンドは終了です。もし、サイコロが2個以上残っても、次のラウンドのマスに置くものではなく、今のラウンドのマスに全部起きます。
4.次のラウンドのスタートプレイヤーは現在のスタートプレイヤーの左に座っているプレイヤーになります。
勝利条件
10ラウンドをプレイして一番勝利点が高いプレイヤーが勝利となります。
手番にできること
この2つのアクションを全部やってもいいし、この中で1つを行うか、もしくは、何もしないで手番を飛ばしてもいいです。
1.サイコロを選び、窓に配置する
選んだサイコロを空いている窓枠スペースに置きます。ただし、1個目のサイコロは縁にしか置くことができません。2個目からは、これまでに置いたサイコロと隣接させます。(縦横斜め)
サイコロを置くスペースには条件が描いてあります。基本的に出目や色が一致しなければなりません。また、直交するように置く場合は、隣接するサイコロの出目と色が異なるように置かなければなりません。(斜めは構いません)
選べるサイコロがなかったり、または、このアクションがしたくないなら飛ばしてもOKです。
2.道具カードの能力を使う
恩恵トークンを支払い、能力を使います。トークンが1個も置かれてないカードなら1個、1個でも置いてあるカードなら2個を支払います。
ゲームの終了、勝利点計算
10ラウンドプレイしたら、ゲーム終了です。
勝利点の計算はこうです。
1.公開目標カード3枚の中で達成した分だけ勝利点を得ることができます。目標1つは複数回得点できます。
例えば、出目3と4のセット(2点)が目標である場合、セットを数えたら3セットでした。
この目標からは、2点×3セット=6点を得ます。
2.非公開目標カードから指定された色のサイコロの出目の和。
3.使ってない恩恵トークンの数1個=1点獲得。
4.埋まってない窓のスペース1つ=1点減点。
この4つを合わせた勝利点が一番高いプレイヤーが勝ちます。
引き分けの場合の勝利優先順位
1.非公開目標カードからの得点
2.恩恵トークンの数
3.最終ラウンドのスタートプレイヤーから一番遠いプレイヤー
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