洋館に閉じ込められた人々となって、「味方」と共に洋館からの脱出を目指す、半協力ゲーム
■ストーリー
「鍵を探して、明日が来る前に……」
古い洋館に住む少女、セリーナは両親が不在の夜に不思議な声を聴く。
気が付けば扉は鎖に閉ざされ、洋館の様子も変わってしまっていた。
さらには、自分を「姫」と呼ぶ奇妙な人々まで現れる。
洋館の大時計が「明日」を示すまでに脱出しないと、永遠に夜に閉じ込められる。
洋館から脱出するためには、「鍵」を探さないといけないが、「鍵」が何かはわからないという。
味方だという彼らとともに脱出を目指すセリーナだが、どうやら彼らの中には今回の黒幕が味方のふりをして紛れ込んでいるらしい。
誰を信じ、誰を疑えばいいのか…
セリーナは無事に本当の「味方」と共に洋館から脱出できるのか?
■ゲームの目的
Recollection‐リコレクション‐は洋館からの脱出を目指す、正体隠匿・半協力ゲームです。
プレイヤーは洋館に閉じ込められた各キャラクターとなり、脱出を目指す「味方」と脱出の阻止をたくらむ「裏切り者」に分かれ、洋館内を探索し、制限時間までにそれぞれ与えられた使命の達成を目指します。
ゲーム終了時にすべての使命をクリアすることが勝利条件となります。
■ゲームの進め方
プレイヤーにはそれぞれキャラクターカードと陣営・使命の書かれたカードが配布されます。
プレイヤーの勝利条件は「ゲーム終了時にすべての使命を達成していること」です。
陣営・使命は非公開のため、誰が同じ陣営であるか、プレイしながら探る必要があります。
プレイヤーは解放されている洋館内の部屋のクエストを実行し、成功することで脱出の鍵となるアイテムなどを手に入れることができますが、クエストに失敗するとペナルティを受けることになります。
キャラクターにはそれぞれ個別に体力・精神のステータスがあり、どちらかが0になると「行動不能」となり、ゲーム内で一定時間、何も動作ができなくなるので注意が必要です。
自分と同じ陣営のプレイヤーを見つけ、協力し、それぞれの勝利条件の達成を目指しましょう。
■制限時間(ゲームの終了)について
移動やクエストの実行などにより、ゲーム内での時間が経過していきます。ゲーム内で12時間経過するごとにストーリーカードが解放され、すべてのストーリーカードが解放された時点で制限時間となり、ゲームは終了となります。
キャラクターと使命カードの組み合わせ、公開されるストーリー順によって難易度やプレイ方法が変わるため、何度でも遊ぶことができます。
■ゲームの特徴
Recollection‐リコレクション‐は物語の主人公となる少女「セリーナ」とそれを取り巻く5名のキャラクターがそれぞれの思惑で行動しています。
プレイごとに異なるストーリーとなるため、物語を想像しながらプレイするとよりお楽しみいただけます。
洋館からの脱出を目指す、正体隠匿型半協力ゲームです
仲間と共に洋館を探索し、脱出アイテムを手に入れ、脱出を目指します。
仲間の中には、脱出を阻止しようとする裏切り者がいるかもしれません。
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/105686- 28興味あり
- 43経験あり
- 5お気に入り
- 51持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など |
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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