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  • 2人~4人
  • 30分~60分
  • 10歳~
  • 2018年~
407名
3名
0
3年弱前

新版拡張、英雄と呪いとペット(笑)です。

新要素はタイトル通り3つ。

冒険を助けてくれる英雄10人とペット4匹、そして呪いです。シンプルだった基本セットと比較してインタラクティブな要素も増加し競争の要素が増したかな?例えるなら、ドミニオンのソリティア的な拡張と妨害有りの拡張の違いって感じです。

私は基本も拡張もとても気に入ってます。

ゲームの内容は他の方が記載してくれてるので割愛して10英雄と4ペットの私的評価など。

まずペット。

フランク 水牛 評価A

何でも屋。手札が噛み合わず進めない時に差が付くゲームなので、最初から何でも屋は強い。中盤でのブースト冒険家も使える。サンキューフランク

リロイ アルパカ 評価B

斥候。森が中心のゲームなので腐らない。デッキが強化されたタイミングでさよならしよう。

ポリー オウム 評価B

宝箱(笑)初手でサヨナラして強カードに生まれ変わる。ありがとうポリー

ルナ 山羊 評価C

拡張で追加された森と海のセットカード。だが、移動力1なので完全な劣化フランク。ブーストで序盤のリードに使ってバイバイ。ルナ達者でな。

次は英雄

アメリア 評価A

オール3何でも屋。冒険家が更にレベルアップ。強くない筈がない。これが出たらラッキー

マゼラン 評価A

トークンゲット&手持ちトークン無償利用。毎回トークンゲットして手持ちから支払わずに一つ効果を使える。トークンが集まってきたら選択肢も増えるし、最後はトークン大放出してプースト。めちゃめちゃ。但しトークンの引き次第のところはある。

クリストファー 評価B

森4海4。森は腐らない。更に持ちたくない海も兼ねれるので、マップによっては有用。普通に選択肢。

エヴァーディーン 評価C

どこでも6マス、但し使い切り。他の英雄が繰り返し使えてそこそこ強いので、いくら強くても使いきりはない。短距離コースならワンチャン。

ブライ 評価C

金6。大富豪。途中から買い物しないゲームなので、どうしても腐る。町が多いマップなら使えない事もない。

スリープウッド 評価C

毎回市場ボード上から一枚デッキトップにゲット。強そうだが、誰かが買ったお古だけなのが痛い。特に4人対戦だと欲しいカードが残らないので厳しいか。序盤に無線機取れれば少しは役に立つか。

クック 評価B

1コスト×3マス。複合で使えるのは強い。山岳まで越えれる。呪いも受けない。マップによっては生きる。

メアリー 評価B

森6。壊れない大鉈。ついでに魔物カードも除外。森が基本なので常に有用。除外効果はおまけなので過度な期待は禁物。

ジョーンズ 評価A

先住民と地質学者のハーフ。道なき道を行く。呪いも受けない。今回追加となった重マップでは重宝する。

オマリー 評価B

他プレイヤーの駒を一つ動かす。相手には相当なストレス。重たいマスを何とか越えた相手を戻してやると更にいやらしい。進路妨害も怖くない。ただ自分にメリットはないので強いかと言うとそこまでは強くない。

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