- 1人~4人
- 40分前後
- 10歳~
- 2023年~
12王国の女王じむやさんのレビュー
12ラウンドで行うダイスドラフト+出目に応じたビンゴ+手札強化な紙ペンゲーム。要素は多いですが綺麗にまとまっていてプレイしやすかったです。ソロプレイでのご紹介です。※ソロ以外はバッティング要素もあり。
概 要
フレーバー(超意訳):やらかしまくっている王政にうんざりしている状況下。新たな女王となるべく政権を覆すために力の石(=ダイス)を手に入れ、国内で有益に使い評価を得ることを目指します。石は上手く使わないと評価に繋がらず、また、同じ狙いの競争相手もいる中で、同じことをしていては石を得ることができません。周囲の動きを予測しながら、多くの評価を得て新たな女王となるのは1人だけです。
システム:ゲームは冒頭書いたとおりダイスドラフトによる紙ペンゲーム。カード効果を駆使して人数に応じて振られるダイスを獲得し、多く自分のシートに記入することを目指します(カード効果で直接記入できたりもする)。
シートはA面B面の両面となっており、参加者全員同じ面を選択します。それぞれ数字と3色の家が描かれたマスが5×5マスずつ左右に書かれており、これらを埋めていくことで得点が入りますが、数字は選択したダイスの出目、家はダイスの色を参照することになります。
数字は左右それぞれ5列のビンゴになっていて、5マスのうち何マスチェックが入っているかで点数が変わります。2マスだと点数にならない&4マスと5マスでは5点の差があるので、4マス複数<5マス1つを狙うが吉。
【シート:見開きの本の意匠でちょっと可愛らしい。A面は左が赤寄り小さい数字寄り、左が紫&大きい数字寄り。ちなみにB面は偶数奇数で割れています】
手札も初期カードのほか全部で14枚。1ゲームで使用するのは一部です。
特定の色のダイス全取りできたりダイス4つ確保できたりと様々な効果。ただし、他の人とバッティングすると効果は発揮できない&ダイスが取れないので、シート左下の「印なし」ボーナスエリアから1つを選んで実行。5個しかないしアクションも限定的なので、周りの思惑を読んで被らないように選択する必要があります。
【手札となるカードの一部。上部分のダイスシンボルが赤いものは初期カード。プレイ人数により使用しないものもあるので要確認】
ゲームの流れ
①人数に応じたダイスを振り、山岳と密林の2箇所(ダイス置き場)に配置
②手札から1枚カードを裏で出して一斉にオープン。数字の小さい人から効果発動。誰かとバッティングしたら効果打消しとなり、「印なし」ボーナスを選択(5個のみ)
※ソロ:NPCデッキを1枚捲る。自分はそのカードは使えない。1枚出して効果発動。
③獲得ダイスがあれば色か値を選んでシートに記入。最初に1列5マス揃えたら早取りボーナス。
※ソロ:4ラウンド開始までに揃えたらボーナス。
こうして12ラウンドプレイしたら得点計算。列ごとにチェックした数やゲーム中追加した分も含む手札・捨て札の得点+ボーナスの合計点が高い人が勝ち。
※ソロ:得点計算は同じ。得点に応じたランク認定あり。
ソロプレイ
基本と同じく2人分のセット。NPC分もシート以外準備し、NPCの手札は1まとめに「国王デック」として置きます。
【赤:自分、青:NPC。NPCは手札とリザーブの別がわかればOK】
ゲームはNPCの緩い妨害によるスコアアタック。
ラウンドごとにダイスロール後国王デックから1枚引き、そのカードはこちらは使用不可という縛りで効果発動とかはなし。こちらがリザーブから追加したなら同じカードを追加、リザーブに戻したなら戻す等、こちらと国王デックはミラー状態となります。あとは普通に遊ぶことができます。
【終了時はこんな感じ。ランクは6段階中3番目でした】
感 想
ゲーム性(ソロ):ソロなのでバッティングはないものの、ダイス目とカード効果を鑑みながら最適解を探すいいパズルゲームでした。ミラーデッキによる妨害と早取ボーナスのタイミング指定だけなので、処理に追われることなく自分の思考に集中できます。
中盤以降最初のダイスをバッグから引くところからちょっとお祈り。2連続赤4つとか来たり、かと思えばいい出目なのに生かせるカードがなかったり、逆に全取りできたり。捨て札リフレッシュやリザーブからの追加タイミングが重要。振り直しがない分カード効果やチェックの方法が2種(数字&色)あることで上手く調整したいし、思惑通りはまると嬉しい。
得点については、シートのチェックはもちろん早取り、リザーブからカード追加も重要な得点要素だし、シートチェックも2個だと0点というのが意外と効いている。これに関してはマイナス点があっても面白かったんじゃないかな。
ランク認定があるのも〇。これがあるとモチベーションが違います。
アートワーク&コンポーネント:カードデザイン等は結構好き。シート数字のと7がちょっとわかりづらいくらい。視認性自体は悪くないし、見開きの本の意匠になっているのも可愛い。箱がそのままダイストレイになっているのも良いですね。(ソロだと使わないやつ全部出して別置きしないとなんでちょっと面倒ですが。)
気になるところ:カードサイズがタロット。テキスト量的にも収納的にもスリーブ的にもTCGサイズで良かったんじゃないかと思ってしまいましたすいません。
ということで、ソロだとバッティングがカード使用制限に置き換わるものの、ダイスの色・値によるビンゴとそこに至るための手札強化が良い塩梅の紙ペンゲーム。ソロでもしっかり楽しめました。機会があればプレイしてみてください。
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