世界中の神話に登場するモンスター達を召喚して高貴な龍を手中におさめよう
ドラフトでカードを入手、アクションを行ってモンスターを召喚して能力を使うことにより得点等を獲得していきます
ドラフトでカードを獲得していくのでどのカードを手に入れていくのか考えて、モンスターの召喚に必要な魔石の確保と管理を行い、ラウンド数で召喚出来るモンスターの数が変わっていくのでどのモンスターを召喚していくのか
リソース管理と能力のコンボを組み上げていくのが好きな方にはとても楽しめるゲームです
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 67興味あり
- 183経験あり
- 46お気に入り
- 106持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 6 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 7 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 4 | |
アート・外見 | 6 |
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レビュー 7件
簡単な説明70種類のユニークな召喚獣を手なづけ、召喚し、コンボを構築して10ラウンド以内に60点を目指すドラフトエンジンビルドゲーム。手番ではまず場に登場しているプレイヤー人数x2の召喚獣をスタピーから左回りに1体ずつ、ラスピーから逆回りに1体ずつ計2体をドラフトする。スタ...
終了条件の1つである「だれかが60点をとること」は、本当に達成できるのか?と思ってしまうほどゆっくりとした展開で始まるが、召喚したカードたちがかみ合い始めるとどんどん点が伸びていき楽しくなってくる。カードも毎ラウンド2枚ドラフトしたものをプレイ用にとっとくか売って資源を稼ぐ...
6/10(BGAでプレイ)日本語版が出るらしいのでレビューしてみる。BGAでプレイ。ドイツ年間ゲーム大賞予想屋がエキスパートのノミネートにあげていたので興味あったゲーム。見た目からは、わりと重そうだな〜と思いきや、想像以上にシンプルな作品。調教師となって、モンスターや精霊を...
世界じゅうの伝承生物が登場するぞ。カードを売って資金を得るか、手元に残して効果を使うか。さあ、買うべきか、買わざるべきか? <テーマ>・年代:ファンタジー世界・場所:不思議な生物たちが暮らす土地・プレイヤーの立場:不思議生物ハンター・目的:不思議生物を手なづけること。・行う...
ドラフト、リソース管理、コンボが楽しめるゲーム。毎ラウンドでどのカードを選ぶかでコンボや戦術が変わったり、相手にされたくないコンボを潰すために相手の欲しいカードを取ったりと、ドラフトとコンボが簡単に楽しめるゲーム。『十二季節の魔法使い(Seasons)』が好きな人はハマる作...
様々なボードゲームのレビュー記事を掲載しています。今回はその中から【おすすめポイント】と【良い点】【悪い点】をまとめました。【おすすめポイント】コンボを意識してプレイするのが楽しい同じカードがないのでプレイングが被らない程よい中量級【良い点】コンボが決まると楽しい魔石の管理...
召喚士となってドラフトで選んだモンスターカードを「魔石に変換する。」「選んだモンスターか手札のモンスターを魔石を支払い召喚する。」「手札に加えてキープする。」を選択していく。召喚は魔石を支払えるなら何回でもしてもよいが、ラウンド数と同じ枚数までしか場には出せない。モンスター...
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