世界中の神話に登場するモンスター達を召喚して高貴な龍を手中におさめよう
ドラフトでカードを入手、アクションを行ってモンスターを召喚して能力を使うことにより得点等を獲得していきます
ドラフトでカードを獲得していくのでどのカードを手に入れていくのか考えて、モンスターの召喚に必要な魔石の確保と管理を行い、ラウンド数で召喚出来るモンスターの数が変わっていくのでどのモンスターを召喚していくのか
リソース管理と能力のコンボを組み上げていくのが好きな方にはとても楽しめるゲームです
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 20興味あり
- 25経験あり
- 6お気に入り
- 10持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 4件
カードを売って資金を得るか、手元に残して効果を使うか。世界じゅうの伝承生物が登場するぞ。さあ、買うべきか、買わざるべきか?ブログ「今日のおじさん」で紹介中だぜっ!!
ドラフト、リソース管理、コンボが楽しめるゲーム。毎ラウンドでどのカードを選ぶかでコンボや戦術が変わったり、相手にされたくないコンボを潰すために相手の欲しいカードを取ったりと、ドラフトとコンボが簡単に楽しめるゲーム。『十二季節の魔法使い(Seasons)』が好きな人はハマる作...
様々なボードゲームのレビュー記事を掲載しています。今回はその中から【おすすめポイント】と【良い点】【悪い点】をまとめました。【おすすめポイント】コンボを意識してプレイするのが楽しい同じカードがないのでプレイングが被らない程よい中量級【良い点】コンボが決まると楽しい魔石の管理...
召喚士となってドラフトで選んだモンスターカードを「魔石に変換する。」「選んだモンスターか手札のモンスターを魔石を支払い召喚する。」「手札に加えてキープする。」を選択していく。召喚は魔石を支払えるなら何回でもしてもよいが、ラウンド数と同じ枚数までしか場には出せない。モンスター...
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