旧石器時代のアルタミラやラスコーの壁画を描こう!なんとなんと、洞窟壁画作りゲーム!
旧石器時代の人々は、狩りをした動物をトーテムとして崇め、洞窟壁画に残したそうだ。また、狩りをして負傷したり、洞窟内で酸欠になったりしたそうだ。
それを丸ごと再現!まずは狩りをして、集めたマンモスやイノシシやバッファローなどのタイルを、成果として、個人ボードの洞窟の壁に描いて(配置して)いく。
狩りをする順番は、手札から選んだハンターカードの数値の小さい順だ。といっても1枚出すのではなく、手札のある限り何枚出してもよい。つまり合計値による小さい順だ。
アクションは、逆に、ハンターカードの数が多い方が成功しやすい。各ハンターカードに書かれている数字ポイントを上手く割り当てながら、負傷しないように狩りをする。ただし5つの狩場には、毎ラウンド1枚ずつしかタイルは置かれないので、早取りをされてしまうと、使えないカードも出てくる。
その場合は手札に戻る。そして、無傷で狩りができたかどうかで、手札に補充するカードの枚数が決まる!
こうして得たタイルを、シャーマンの導きの通り描いて(配置して)いき、簡単な目的を達成するたびに、8つ持っているトーテムトークンを、功績として破棄する。
一番早く、8つのトーテムトークンを手元から無くしたプレイヤーが、先史時代の名も知れぬ英雄となる!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 12興味あり
- 17経験あり
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- 8持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
ラスコー、アルタミラの洞窟がボードゲームになった!旧石器時代ボードゲーム。30分の軽ゲーです。テーマもよし、面白さもよし、デザインもよし、値段もよし、の4拍子揃ってるんですけど、なんか認知されてないような気がします笑。超穴場のゲームでしょう!洞窟壁画を描きます!描くと言って...
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