ラスコー、アルタミラの洞窟がボードゲームになった!
旧石器時代ボードゲーム。30分の軽ゲーです。
テーマもよし、面白さもよし、デザインもよし、値段もよし、の4拍子揃ってるんですけど、なんか認知されてないような気がします笑。超穴場のゲームでしょう!
洞窟壁画を描きます!
描くと言っても、実際は個人ボードにタイルを配置します。しかし、メインメカニクスは、タイル配置と見せ掛けて、カードマネジメントです。
各プレイヤーは、原始人の描かれた1〜6の数字のカード2枚ずつ計12枚のデッキを持っています。同じ12枚ですが、よく見ると小さい字で、一人一人走る時速が書いてあって、その速度は各プレイヤー違います(後述)
その中からランダムで3枚を引きスタート!
スタピーは、プレイしたカードの合計が一番小さいプレイヤーです。小さい順にプレイします。カードは3枚のうちから何枚出してもOKです。
メインボードに、魚やマンモスやイノシシなどの狩場が5つあります。1×1のタイル、2×1のタイル、L字のタイル、凸型とクランク型のタイル。これらはそれぞれ面積1〜4となっており、あともう一つ、伝説の生き物(2×2)を獲る狩場があります。
↑ メインボードとスタート時の洞窟個人ボード(レイヤー)。手形はカード1〜2枚補充ボーナス。狩場は、上の方から、
面積1…1〜3負傷しながら捕獲、4以上無事に捕獲
面積2…4〜6負傷しながら捕獲、7以上無事に捕獲
面積3…7〜9負傷しながら捕獲、10以上無事に捕獲
面積4…10〜12負傷しながら捕獲、13以上無事に捕獲
伝説…13〜15負傷しながら捕獲、16以上無事に捕獲
何せ旧石器時代の人達ですから、集団で頑張るしかありません。それでもケガをします。例えば、3、4、4の3枚を出して合計11だとすると、面積3のL字型タイルが無傷で取れます。あるいは、7で面積2のタイル、残りの4で面積1のタイルの計二枚を無傷で取ることもできます。あるいは、負傷しながら面積4のタイルを取ることもできるわけです。
負傷するとどうなるのか?
それは、次ラウンドに使うカードの補充枚数に影響します。
2ヶ所の狩場で負傷すると、補充は0!
1ヶ所の狩場で負傷すると、補充は1枚
負傷無しでタイルを取ると、補充は2枚
タイルを一枚も取らないと、補充は3枚
狩場には、毎ラウンドたった1枚ずつしか各タイルがありません。
したがって、合計値の大きいカードをプレイしてしまうと、手番は多分後の方になり、欲しいタイルが取れない可能性が高いわけです。
プレイカードは同時公開で、その後変更はできませんが、別に予定が狂って使わなくても問題なく、例えば4枚出して1枚しか使わなくても、残り3枚は手元に戻ってくるだけです。
もし、合計値が同じプレイヤーがいたら?
その時は、プレイカードの中で、一番足が速い原始人を一枚、代表で比べます。そのスピードで先に捕獲したということです。
手札は、何枚貯めてもOK。次のラウンドからは、皆それぞれ手札の枚数が違っていくでしょう。
また5つの狩場が1枚ずつになるよう補充して次ラウンドです。一ラウンド2、3分じゃないでしょうか笑
取ったタイルは、後世のため、その場で壁画に表します。つまり即ボードに配置します。最初のタイルだけは洞窟の左端の辺に接するように置き、その後は、そのタイル群に接するように置いていきます。
また、ウヴェなどの一般のタイル配置ゲームと違って、荘厳な洞窟壁画は、上下反転や90°回転は許されません。つまり、動物は必ず足が下になるよう、正しく描かれないといけません。
VPはありません。
8個持っているトーテムトークンを一番早く全て使い果たしたプレイヤーが勝ちです。
トーテムトークンは、7種類ある目的を達成すれば破棄できます。ありふれた目的達成ゲームです。
7種類全て達成させる必要はなく、
・伝説の生き物を捕獲…1トーテム
・縦一列埋める…1トーテム
・横一列埋める…1トーテム
これら3種類は、何回でも達成しても構いません。
残り4つは、スタート時に設定した目的カード4枚です。
↑ 目的全7種類。上のカードは、沢山ある目的カードの中で最近好みの4つ。目的カードは、達成一番手は、トーテムを2個捨てられる。(一番右の目的は3個!)
誰かが8個目のトーテムを捨てた瞬間、ゲームは終わります。
↑ トーテム残り2の白プレイヤー。5枚の手札から、1、2、4、6の4枚(合計13)をプレイし、伝説の生き物を取れば、壁画上部に嵌めて、伝説1+横一列1の計2トーテムが一気に捨てられ、ゲーム終了だ!
↑ しかし、その時の黄プレイヤー。トーテム残り1つ。伝説の生き物は取れるが、実は、写真左の目標タイルの一つ「同じ動物8つのかたまり」が未達成だった。そしてちょうど面積1の魚が狩場にいるので…。5のカード1枚をプレイ。白プレイヤーは計13だったので、黄色プレイヤーがスタピーとなり、黄色の勝利。同ラウンド内でも早い方が勝ちとなる。
もし黄プレイヤーが伝説の生き物で終わりにしようと、5、6、6の三枚を出していたら、計17で、スタピーは白となり、白が勝っていました。
プレイ感は「ニューヨークズー」と同じですが、スピード感が異常に早いです笑
こういう作りは、必ず接戦になりますね。特に終盤は逆転が多いので、どこが敗因だったか素直に反省できるゲームでもあります……💦
- 投稿者:
荏原町将棋センター
- 12興味あり
- 24経験あり
- 2お気に入り
- 15持ってる
| 舞台の時代背景 |
|---|
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
会員の新しい投稿
レビュープロジェクトL:ゴーストピース拡張ゴーストピース拡張で追加された主な要素レベル5「ゴーストピース」の導入...約8時間前by Na
ルール/インストエコーズ・オブ・タイム🎲 ゲームの概要プレイヤーは、古代のエネルギー「源泉」をめぐり、4つの...約10時間前by Na
レビューウォーチェスト:攻城戦(拡張)以下の拡張ですね。https://bodoge.hoobby.net/...約11時間前by はぐれメタル
レビューニムト10人まで遊べる古の軽ゲー。しかしやることはガチ勢向き?ニムト!はドイ...約11時間前by じょな
レビューミツバチマッチ+500種類以上のボードゲームを遊んできた経験をもとにレビューしています...約14時間前by てう
レビューシェディー・レディーゲームの雰囲気からカクテルとか用意して『トライ』『ジャック』と宣言した...約22時間前by うらまこ
レビューミッドウェイ海戦中学生時にガンダムの「ジャブロー」でシミュレーションゲームに初トライし...約22時間前by tamio
レビューアルマ・マータ4人プレイ。インスト1時間プレイ2時間半。ワーカープレイスメントで、大...1日前by oliber
レビューポケモンごいたポケモンを題材にしており、とっつきやすい。最初の配牌は拘らず適当に取っ...1日前by くみ
レビュー赤竜亭ギャンブルの手引き【遊び方まで添えられた、D&D風トランプセット 】『赤竜亭ギャ...1日前by valProducer
レビューウィーン舞踏会ボドゲ会でプレーさせていただいたので感想など。 クニツィアのゲーム「...2日前by yuki
レビュー怪盗GAME相手の出方を予想する心理戦。本物と偽物の見分けをつけて、相手から宝を獲...2日前by DAIGO

/picture_3fe18bbb-f21d-4d1f-b598-276da3309ce4.png)
/picture_e35474ea-7796-4572-b09c-438cc9c5696f.jpeg)
/picture_f37a79b1-ed6f-43df-9cdf-44506c0e25e9.jpeg)
/advertise/banner_20260306.png)



/picture_27ebbcd2-d314-44ca-bdf4-984fe1d22411.jpg)
/picture_60c4840a-fd59-4de1-a43e-46ecdfe5723f.jpg)
/picture_8f603080-ece8-4c46-a161-3a038bcfc0ad.jpg)
/picture_cbc09f14-ead4-4c3a-9990-e487cd133c2e.jpg)
/picture_0e294c35-9539-41da-aad6-38751ba33ab9.png)
/picture_0f71f5e5-7960-4e62-a90e-1d47269c2546.jpg)
/picture_af6aa274-e94a-4cc8-8734-26d539fd4b1e.png)
/picture_7d6d1a1b-94f1-42cb-a13d-7af59feee5ce.jpeg)
/picture_6d95a47b-b1dc-496d-85b1-8f786179edbd.webp)
/picture_aa543870-011d-47c5-afce-a651ef62226f.jpeg)
/picture_65ab91f1-f3a8-488e-bcbb-28696a29301f.jpg)
/picture_45ca701a-c5a5-4e04-812c-d1f259669bb2.png)
/picture_5863bd17-8bf7-40e3-8cd9-2d8d9cf45bb8.png)
/picture_959edb73-07df-4e17-8fae-65ab82ee0e9d.jpg)
/picture_93f38519-3485-4409-a389-4393cce293d5.jpg)
/picture_644e3f42-2365-4fa6-8736-77fa4dd6b1e6.jpg)
/picture_4b9ac3fa-f982-45c8-b162-085eea2aa8a2.jpg)
/picture_1831d453-c8b6-4bcc-a855-1ef0076f2e57.jpg)
/picture_97519a1a-107a-4f02-8c95-c453243742ee.webp)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_7b936d35-80d9-4db1-8c6d-e5efe96ba72a.jpg)
/picture_b9c468b9-8bda-418b-b480-75b0f44b6880.jpg)
/picture_4d43d6bd-604b-42be-bee0-350e6c128757.png)
/picture_ad4b1562-fca9-4e2f-97af-4597091b9c82.webp)
/picture_c919506f-a15e-4d20-913d-f07ec56705b8.jpg)
