禁じられた7色の粉を集めて出荷!しかし、いつポリのガサ入れやイヌ、ボスの粉の押収が来るかわからない緊張感がたまらない!
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ゲムマ2020新作「ポリがきた!」PV動画【Booo!GAMES】
https://youtu.be/WDRAPNBaMec
ゲムマ2020新作「ポリがきた!」インスト動画【Booo!GAMES】
https://youtu.be/8RB12EXRJ-Y
ゲムマ2020新作「ポリがきた!」プレイ動画【Booo!GAMES】
https://youtu.be/Zx989NY3xrA
Red i GAMES様製作のプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=1KM3xhHtLH0
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※こちらは記事は、Booo!GAMESオリジナル版の「ポリがきた!」です。
★ストーリー★
禁断の香辛料
「セブンスパウダー」
とある世界のとある時代。香辛料は貴重であり高値で取引されていた。
政府は不思議な効能を持つ7種7味の禁断の香辛料「セブンスパウダー」を不当に独占しており、一部の特権階級にのみ”味わいキメる”事を許されていた。更に7つの味を全てキメられる特別な「レインボーパウダー」は希少であり、キメることは庶民の夢であった。
そんな中でも政府の弾圧に負けず、セブンスパウダーを取引する闇の粉問屋達もまた存在した。今日も粉問屋達と、
それを取り締まる政治捜査官=Political investigator通称「ポリ」達とのポリポリでトントンなせめぎ合いが繰り広げられている。
おや、ノックが聞こえたようだ。
ドアの向こうは粉問屋のボスか、はたまたポリか。
もしかしたら嗅ぎ付けたイヌかもしれない。
対応を違えるな!慎重で素早い行動でパウダーを集めるんだ。
★ゲーム概要★
プレイヤーは闇の粉問屋となり、禁断の香辛料を出荷します。しかしゲーム中、
ポリのガサ入れ、イヌの襲来、ボスの来訪によりアクションを行います。
アクションが一番遅いプレイヤーは、自身のカードを押収されてしまいます。
そうしてカードの押収を免れて、一番多く粉を出荷したプレイヤーの勝利です。
★ゲームの準備★
・サマリーカードを配り、全員が見えるよう手元に置きます。
・パウダーカードとアクションカードをシャッフルし、2枚づつ配り手札とします。
・残りは山札として場の中央に置きます。
・山札の隣にカードを5枚公開して置き、これを”砂場”と呼びます。
・山札の隣を捨て札置き場とします。
・最近キメた人がスタートプレイヤーになり、手番マーカーを受け取って”ゲーム開始の宣言”をします。
※ゲーム中、手は肩より下に置いて、手札から手を離さないでください。
★ゲームの終了と勝利条件★
最後の山札を引いたプレイヤーがゲーム終了の宣言を行います。
出荷(後述)が可能な場合は全員出荷を行い、勝利ポイントを計算します。
ポイントが一番高いプレイヤーの勝利です。同数の場合は、同時勝利です。
★手番の流れ★
①:山札からカードを2枚引き、手札に加えます。
②:手札から粉を出荷することができます。
③:手番の終了宣言を行い、手番マーカーを左隣りのプレイヤーに渡します。
★出荷について★
手番中、手札にある同色の粉を一度に3枚以上、手元に表にして
出すことで出荷を行うことができます。
出荷したカードは、勝利ポイントとし、出荷できる回数に制限はありません。
3枚…3P、4枚…6P、5枚…10P、6枚…15P、7枚…21P、8枚以上…28P、7色…30P
※既に出荷した粉に新しく粉を追加することはできません。
※7色の粉の出荷にはレインボーパウダーを使用することはできません。
★レインボーパウダー★
どの粉としても代用ができ、全ての色に該当します。
レインボーパウダーのみでの出荷はできません。
★砂場について★
中央に公開されているカードを砂場と呼びます。砂場にあるカードは、
手番プレイヤー以外いつでも何回でも手札と交換することができます。
★粉をキメる★
特殊な効果を持つ粉が存在します。
この効果は、「●●●(粉名)をキメます」と宣言して捨て札にすることで、
ゲーム中いつでも使用することができます。
★アクションカードについて★
アクションカードは、ポリ、イヌ、ボスの3種類です。押収中(後述)以外、
いつでも使用することができます。各カードのアクションは以下の通りです。
使用する際は、カードと異なる宣言を行ってはいけません。
・ポリ
使用者…「ポリが来た!」もしくは「来た!」と宣言して、全員が見える位置に公開してください。
その他…ハンズアップポーズをします。
・イヌ
使用者…自身のサマリーの近くにそっと表で置いてください。
「イヌが来た!」もしくは「来た!」と宣言することも可能です。
その他…サマリーカードを触ってください。
・ボス
使用者…「ボスが来た!」もしくは「来た!」と宣言して、全員が見える位置に公開してください。
その他…片手を胸に当てます。手の形と腕の左右は問いません。
★押収★
アクションカードが使用されたら、その他のプレイヤーは上記アクションを
行います。使用者はアクションが1番遅かったプレイヤーから、以下の
押収方法の内から1つ選び、カードを押収します。
・手札からランダムに2枚押収する。
・カード名を1つ宣言し、該当カードを全て押収する
・出荷物から1枚押収する。
アクションが一番遅いプレイヤーは、使用者が判断します。
全員がアクションを行うのを待ってから処理を行ってください。
複数人の判断がつかない場合、対象者のうち使用者から手番の周り順が
早いプレイヤーから押収してください。
押収中は、全員アクションカードを使用することができません。
手番行動は中断せずに行ってください。
押収の終了は、使用したアクションカードが捨て札置き場に置かれた時点で
処理終了とみなします。手札が1枚しか無い場合は、1枚のみ押収します。
押収により手札と出荷物の両方が無くなった場合、
押収を受けたプレイヤーは山札より1枚引き、手札とします。
※カード名を宣言して押収の際、ポリ、イヌ、ボスも指定可能です。
※レインボーパウダーは、パウダーカードを指定されたら同時に押収対象になります。
※カード名を宣言して押収の際、該当カードが無い場合、カードの移動はありません。
※出荷物が押収され、2枚以下になった場合、手札に戻ります。
★カードの処理★
カードの処理は、時系列順で行います。
アクションカードの使用中に、気付かず他のアクションカードが使用された
場合は、無効とし捨て札になります。
ですが、ほぼ同時に出された場合は効果は処理せずに手札に戻します。
カード移動の際、触った時点でそのカードは手札とみなします。
アクションカードは自身で捨て札置き場へ移動してください。
★より面白く遊ぶには?★
周りを混乱させる為に出したカードと違うポーズを取ってみましょう。
(例:ボスを出しながら、両手を上にあげて背伸びをしてみる等)
如何に相手を油断させてポリやボスを出すか考えましょう。
イヌ同様、ポリとボスにもそっと置けるルールを追加してみましょう。
- 31興味あり
- 71経験あり
- 16お気に入り
- 52持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 5 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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