- 1人~5人
- 45分~60分
- 8歳~
- 2018年~
パンデミック:ローマの落日Hideさんのルール/インスト
1)ゲーム名:パンデミック ローマの落日
2)勝利条件
①5つの蛮族全てがローマ帝国の脅威でなくなった時にゲームに勝利して終了。
・プレイヤー側が部族と同盟している、あるいは同盟していない部族の「蛮族コマ」がゲームボード上にない。
②以下の場合はプレイヤー側の敗北
・「蛮族コマ」をゲームボード上に置く必要がある場合に、必要な数の「蛮族コマ」を配置することができない。
・「アクション」を実行後、「プレイヤーカード」を2枚引くことができない。
・「衰退マーカー」が「衰退トラック」の「8」のマスに達した。
・ローマが略奪された
3)ゲームの準備
①ゲームボードをテーブルの真中に置き、ローマに「砦コマ」を1個置く。他の「砦コマ」5個と「戦闘ダイズ」3個をゲームボードの脇に置く。その後、「侵略頻度マーカー」と「衰退マーカー」をそれぞれの対応するトラックに配置する。
②ゲームボードに描かれている赤色の円形のスペースに「軍団コマ」16個を置く。5色の「蛮族コマ」をそれぞれの色に対応する円形スペースに置く。
③「蛮族カード」のデッキから、赤色の枠の「蛮族カード」5枚(ローマと示されている)を抜き出し、ゲームボードの右上にある「蛮族カード」の捨て札置き場に、表向きで置く。次に、「蛮族カード」のデッキから、 、金色の枠の「蛮族カード」9枚を抜き出し 、ゲームボードの脇に置く。残りの「蛮族カード」のデッキをシャッフルし、ゲームボードの右上にある「蛮族カード」の山札置き場に裏向きで置く。
④金枠の「蛮族カード」を裏向きでシャッフルし、以下のステップを実行する。その後9枚の「蛮族カード」は、捨て札置き場にあるローマの「蛮族カード」の上に表向きで置く。
・上から3枚のカードを公開し、対応する色の「蛮族コマ」を各都市に3個ずつ置く。
・さらに3枚のカードを公開し、対応する色の「蛮族コマ」を各都市に2個ずつ置く。
・残りの3枚のカードを公開し、対応する色の「蛮族コマ」を各都市に1個ずつ置く。
⑤各プレイヤーは、「役割カード」をランダムに受け取り、このカードの左上に示されている色の「プレイヤーコマ」を受け取る。また、「アクション参照カード」も受け取る。
⑥「プレイヤーカード」を「都市カード」49枚、「イベントカード」14枚、「反乱カード」7枚の山に分ける。プレイヤーの人数に応じた枚数の「イベントカード」(2人は4枚、3人は5枚、4人は6枚、5人は8枚)をランダムに選び、「都市カード」に加えてシャッフルする。その後、プレイヤーの人数に応じた枚数(2人は4枚、3人は3枚、4人~5人は2枚) を、各プレイヤーに表向きで配る。なお、手札の上限は7枚となっている。各プレイヤーは、「役割カード」と「プレイヤーカード」を表にして自分の前に置く。その後、自分の手札の「都市カード」から1枚選び、自分の「プレイヤーコマ」と「軍団コマ」(サプライエリアから)をその都市に置く。もし、「プレイヤーカード」が「イベントカード」のみの場合は、任意の都市を選んで配置する。
⑦プレイヤー側は、ゲームの難易度を選び、難易度に応じた「反乱カード」(入門レベルは5枚、標準レベルは6枚、英雄レベルは7枚) を準備する。ゲームボードの右上に置いてある「プレイヤーカード」をとり、「反乱カード」の枚数分の山札にわけ、「反乱カード」をそれぞれ1枚ずつ追加し、その山札をシャッフルする。その後、カードの枚数が少ない山札が下にくるように、順番に山札を積んでいく(積んだ山札はシャッフルしない)。
⑧各プレイヤーが持っている「都市カード」で、カードのに示されてる日数がもっとも長いカードを持っているプレイヤーかがスタートプレイヤーとなる。
4)ゲームの進行:ゲームはスタートプレイヤーから時計回りにの順に、以下の3つのステップを実行する。
①以下のアクション中から4つ実行する:アクションの順番は自由に組み合わせてよい。
・行軍:自分の「プレイヤーコマ」を隣接の都市(線でつながっていることが必要)へ移動させる。ただし、蛮族サプライスペースには移動できない。この行軍の際に、元の都市に配置してある「軍団コマ」を最大3コマで、一緒に移動させることができる。
・帆走:「都市カード」を1枚捨て札にして、港湾都市(錨アイコンがある)にある自分の「プレイヤーコマ」を、別の港湾都市に移動させることができる。ただし、捨て札にする「都市カード」の色は、移動先の都市の色と同じでなければならない。また、「行軍」と同様に、「軍団コマ」を3個まで一緒に移動させることができる。
・要塞化:自分の「プレイヤーコマ」がある都市の「都市カード」を1枚捨て札にし、サプライから「砦コマ」を1個とり配置する。なお、「砦コマ」が全てゲームボード上に配置してある場合は、他の都市に配置してあるコマを移動させて配置する。また、各都市には「砦コマ」を1個しか配置できない。
・軍隊の創設:サプライにある「軍団コマ」を取り、自分の「プレイヤーコマ」が配置してある都市に置く。配置できる「軍団コマ」は、「侵略頻度トラック」で示されている軍団創設数までである。なお、このアクションは「砦コマ」が配置してある都市のみで実行可能。
・戦闘:自分の「プレイヤーコマ」が配置してある都市にある「軍団コマ」1個毎(最大3個)にダイズを振り、その都市にある「蛮族コマ」や「軍団コマ」にその結果を適用する。なお、取り除く「蛮族コマ」は任意の色の組み合わせを選べる。
・策略:自分の「プレイヤーコマ」がある都市に他の「プレイヤーコマ」がある場合、両者が同意した時は、自分がいる都市の「都市カード」を1枚、受け渡しをすることができる。もし、手札制限の7枚を超えてしまった場合は、その場で7枚になるように捨て札するか、「イベントカード」を使用する必要がある。
・同盟の締結:1部族の色のカードを必要な枚数(ヴァンダル族は5枚、西ゴート族は5枚、フン族は4枚、アングロサクソン・フランク族は4枚、東ゴード族は3枚)だけ捨て札にし、同盟を締結することができる。このアクションは、その部族の色の「蛮族コマ」が1個以上配置されている都市においてのみ実行可能である。同盟を締結後は、「同盟マーカー」をゲームボードの左下にある「同盟スペース」に置く。なお、同盟した部族は侵略を続け、各プレイヤーは通常通りにそれらの「蛮族コマ」と戦闘をすることができる。
・蛮族の入隊:同盟した部族の色と同じ「都市カード」を1枚捨て札にし、自分の「プレイヤーコマ」がある都市からその色の「蛮族コマ」を全て取り除く。その後、取り除いた「蛮族コマ」と同じ数までの「軍団コマ」をサプライからとり、その都市に配置する。
②「プレイヤーカード」を2枚引く:4つのアクションを実行後、「プレイヤーカード」の山札から2枚のカードを引く。この時、2枚のカードを引くことができない場合は、プレイヤー側の敗北としてゲームは終了する。もし、引いたカードの中に「反乱カード」があった場合、以下のステップを実行する。なお、2枚とも「反乱カード」であった場合は、1枚目のカードの処理後、続けて2枚目のカードの処理をするが、1枚目と2枚目の処理の間で、「イベントカード」を使用することは可能である。
・「侵略頻度トラック」のマーカーを1つ右のマスに移動させる。
・「蛮族カード」の山札の一番下のカードを引き、そのカードに示されている都市に、その色の「蛮族コマ」を3個配置する。配置の際、「軍団コマ」がある場合などは配置するコマ数は減る。また、すでにその色の「蛮族コマ」が配置されている場合は、配置されているコマも含めて3個のコマを配置し、「略奪」が発生する。
・「蛮族カード」の捨て札置き場にある全てのカード(このステップでひかれたカードも含む)をシャッフルし、今おいてある「蛮族カード」の山札の上に置く。
③都市を侵略する:「蛮族カード」の山札の上から、現在の「侵略頻度」の数に等しいだけのカードを1枚ずつ公開する。公開したカード1枚ごとに、その都市を1回侵略し、そのカードを捨て札置き場に置く。
・都市の侵略:侵略されようとする都市に「軍団コマ」がない場合は、対応する色の「蛮族コマ」1個をサプライからとってその都市に配置する。ただし、既にその都市に同じ色の「蛮族コマ」が置いてあるか、移動経路の直前の都市にその部族と同じ色の「蛮族コマ」が1個以上配置されていることが必要。もし、カードに示されている都市を侵略できない場合は、侵略できる都市が見つかるまで、移動経路を遡ってコマを配置する。なお、「蛮族コマ」を配置しようとしている都市に同じ色の「蛮族コマ」が3個配置されている場合は、その都市では「略奪」が発生する。
・都市の防衛:「蛮族コマ」を1個を置こうとしている都市に「軍団コマ」が1個以上ある場合、防衛されている都市には「蛮族コマ」を置かず、「軍団コマ」を何個か取り除かなければならない。対象となった都市に、「プレイヤーコマ」か「砦コマ」がある場合は、「軍団コマ」1個を取り除いて、サプライに戻す。もし、「プレイヤーコマ」か「砦コマ」のいずれも無い場合は、奇襲となり全ての「軍団コマ」を取り除いてサプライに戻す。
・都市の略奪 :1つの都市に4つ目の「蛮族コマ」を置く必要がある場合は、その都市は代わりに略奪をされる。ゲームボードの「衰退マーカー」を1つ下のマスに進める。その都市に「砦コマ」がある場合は、取り除いてサプライに戻す。その後、隣接する都市に「蛮族コマ」を1個ずつ置く。もし隣接する都市に、同じ色の「蛮族コマ」が3個置いてある場合は、「略奪」の連鎖が発生する。なお、ローマが「略奪」を受けたり、「衰退マーカー」が最下部の「8」のスペースに到達するとプレイヤー側の敗北でゲームは終了する。
以上の手番が終了したら、左隣のプレイヤーが手番をスタートする。
以上
- 137興味あり
- 227経験あり
- 55お気に入り
- 245持ってる
Hideさんの投稿
ルール/インストアーク・ノヴァ1)ゲーム名:アーク・ノヴァ2)勝利条件:ゲーム終了時に勝利点が最も高...10ヶ月前の投稿
ルール/インストフィンスパン1) ゲーム名:フィンスパン2) 勝利条件ゲーム終了時に最も多くの点数...12ヶ月前の投稿
ルール/インストテラフォーミングマーズ:ヴィーナス・ネクスト(拡張)1.ゲーム名:テラフォーミング・マーズ拡張 ヴィーナス・ネクスト2.追...約1年前の投稿
ルール/インストテラフォーミング・マーズ:プレリュード2(拡張)1:ゲーム名:テラフォーミング・マーズ:プレリュード22:プレイに必要...1年以上前の投稿- レビューオラニエンブルガー運河「オラニエンブルガー運河」は、ウヴェ・ローゼンベルグ氏(アグリゴラやア...1年以上前の投稿
ルール/インストオラニエンブルガー運河1)ゲーム名:オラニエンブルガー運河2)勝利条件:ゲーム終了時の最も名...1年以上前の投稿
ルール/インストオー・マイ・グーッズ! BIG BOX1)ゲーム名:オー・マイ・グーッズ!2)勝利条件:ゲーム終了時の最も多...1年以上前の投稿
ルール/インストフォレストシャッフル:アルプス1)ゲーム名:フォレストシャッフル アルプス2)勝利条件:ゲーム終了時...1年以上前の投稿
レビューレース・フォー・ザ・ギャラクシープレイヤーは惑星国家のリーダーとして、探索、移住、発展、交易などを行い...2年弱前の投稿
ルール/インストディクシット1)ゲーム名:ディクシット2)勝利条件:獲得ポイントがいずれかのプレイ...2年弱前の投稿
ルール/インスト世界の七不思議デュエル:アゴラ1)ゲーム名:世界の七不思議デュエル アゴラ2)勝利条件①ゲームの任意...2年弱前の投稿
レビュークランク!:ミイラの呪い(拡張)クランク!の拡張版で、舞台が古代ピラミッドになります。深部まで探検して...2年弱前の投稿
会員の新しい投稿
ルール/インストパンダスピンこのゲームは、日本でおなじみの**「大富豪」に、カードを180度回転さ...約5時間前by 亞猫【あにゃん】
ルール/インストクラクラップ!このゲームは、自分のカードの強さを「拍手(クラップ)」で教え合い、誰が...約5時間前by 亞猫【あにゃん】
レビューアイスクール4人でボードゲームカフェに行ったら是非やってみて!このゲームは、ビリヤ...約10時間前by 青い猿
レビュースカイトーテム色んな模様の描かれた石を積み、トーテムを建てて得点を競うパズル要素の強...約21時間前by タカミネコウヘイ
ルール/インストフード・チェーン・マグネイト:スペシャルエディションフード・チェーン・マグネイトの豪華版です。ルールの明確化や例のイラスト...約21時間前by ゴーダ
レビューイルイランブラフ好きな人には、お勧めだと思います。自分だけ数字見えなくて、皆は見...1日前by ハロ
レビューブルゴーニュ(20周年版) / ブルゴーニュプラス2人プレイを違う人と数回、3人プレイを2回ほどプレイしました。私は軽〜...1日前by ハロ
レビュールナ・マリス酸素が足りないってみんなで言ってるタイプのワーカープレイスメント?のよ...1日前by なるみ
レビュービザンツビザンチン帝国の商人となり、手持ちの品を物々交換しながら、売り売り捌い...1日前by すてふ
レビューセレスティアひとことで申し上げますと――「もう一都市だけ……」という誘惑に抗えず、...1日前by k713shino
ルール/インストドミニオンドミニオン日本選手権優勝者がDominionルール説明動画に挑戦してみた1日前by @yudai214
レビューハーモニーズソロキャンペーン「MELODIES」他の方のレビューでも触れられてるB...1日前by あかりむし

/advertise/banner_20260306.png)



/picture_964d41f0-00e4-42ba-9004-93bf88466671.webp)
/picture_a4edef0a-0cdb-4793-86e3-9ef87436a96e.webp)
/picture_86fa40bf-2391-4467-8ac3-9890e5666e6b.jpeg)
/picture_754cfbe8-30e5-4418-b964-9377f21de3ef.webp)
/picture_23919b2b-fbe9-4a6e-9283-158b61b1a2bc.webp)
/picture_2e4c7de4-6572-4a9e-bf62-6aa294126999.webp)
/picture_b43be6eb-3dea-4a9c-a245-0905e41ebf44.jpg)
/picture_2216adba-1d2c-4dd8-a323-4f0595fe535c.jpg)
/picture_73802d68-8516-4928-86de-832a289962df.jpg)
/picture_19c44578-d70b-43f4-a8ba-f82ea7653a00.jpg)
/picture_17ae6ec8-03a0-4f9b-b660-699e4bc507fd.jpeg)
/picture_def8d1ae-354e-41d4-8c26-803d1bf1d756.jpg)
/picture_61904359-0033-400d-b492-7740fe70123d.jpg)
/picture_e5b9ea9e-ba28-4e0f-9a8b-7fafcf8b31e9.jpg)
/picture_c2904684-043d-48f0-a6b5-f64d24f6ad51.png)
/picture_16b1b4c9-bfde-4213-bfa8-aea065a7664a.webp)
/picture_7072e8ce-0140-4a80-83c9-86b11724f7a9.jpg)
/picture_c8be3c71-24ed-4b51-8647-1a75290c2b5d.jpg)
/picture_2dccd43b-02b1-4bdb-b257-9cc7e61a4749.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_b93fa26f-9736-4f9d-8510-2b6c2112b25a.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_7a2aa54f-e797-41c8-9ddf-06667b01c10d.webp)
