いつか訪れる死後の世界のために、今を生きる。エジプト×ドラフト×バッティングのカードゲーム。
古代エジプト人にとって「死」とは、神すらも免れることが出来ない運命であるとともに、新たな人生の始まりでもありました。我々貴族は自らの副葬品を揃え、いつか訪れるであろう死後の世界の準備をすることで、それを乗り越えようとしました。もっとも高価な棺を生前に用意出来たものだけが、あの世で偉大なるオシリス神と運命を共にし、永遠に幸せに生きることが出来るのです。
バッティングとドラフトを使ったカードゲームです。様々な恩恵をもたらす神を選択し、自らの棺に宝を埋めるか、他人から宝を奪うかを指さしで決め、最も多くの宝を集めたプレイヤーが勝利します。カードの枚数を減らしたショートルールなら、30分程で手軽に遊べます。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
頻出するメカニクス | |
行動に関する仕組み | |
情報の扱い方等 |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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