歴史を紡いで行く大河ゲーム
本作は、ある古代国家の権力争いとその歴史を描いていく非対称ゲームです。
プレイヤーは、鉄拳と雄弁で帝国を支配する「宰相」、帝国転覆を企む「追放者」、宰相の後継者になろうと画策する「市民」のいずれかとなり、それぞれの目的のために奔走します。このゲーム最大の特徴は、前回の結果を引き継いで、次のゲームの世界やセットアップが変わるという、今までにない斬新なシステムが搭載されていることです。大建築物が建立され、後の世代に廃墟へと変貌していたり、部族の数が増えたり減ったりするなど、世界が変わりゆく様を体験することができます。
ゲームで使用する200枚以上のカードは、『ルート』でおなじみのカイル・フェリンの手によって1枚ごとに異なる絵が描かれており、世界観に引き込まれること間違いなしです!また、それらのカードは経験豊富なプレイヤーも驚くような戦略的選択肢をもたらす能力が設定されています
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 94興味あり
- 43経験あり
- 10お気に入り
- 97持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 7 | |
交渉・立ち回り | 5 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 6 | |
アート・外見 | 6 |
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レビュー 2件
[主観評価]見た目:★★★・・重さ:★★★★★戦略性:★★★★・運要素:★★★★・干渉要素:★★★★★リプレイ性:★★★★・盛り上り度:★★★・・[主な要素]非対称、エンジンビルド、戦闘、大量のカード、アクションポイント制、レガシー[良い点]非対称によるプレイの多様性ゲーム...
個人的総合評価【80点】→【60点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】【+】と言う訳でやってみました!連続して記録していかないと解らない良さが本質だろうし、今も理解が完全かと言うと全くそんな感じでもないです・殴り合い感がありrootの...
リプレイ 1件
四人で初プレイ自分は宰相でやりました。ルール理解を完全にしないまま、やりながら把握していきました。どうにも解らないとこがいくつかあるのでアークライトさんにまとまったら聞いてみよーかなと思います!1ラウンドいきなり黄色に覇権を取られる。「一ラウンドで終了!?」と思ったが追放者...
戦略やコツ 0件
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