◆ 残り時間は24時間・逃走犯1人 vs 刑事多数を振り切れるか!?
犯人役プレイヤーは1人、残りのプレイヤーは刑事になりマンハッタン島を逃げ回ります。
時間の猶予は24時間(24ターン)。刑事は犯人が逃走に使用した
チケット(バス、タクシー、地下鉄)の種類しかわかりません。
しかし、何時間かおきにもたらされる、犯人の目撃地点情報を元に犯人逮捕に向かうのです。
犯人もピンチの時は「2倍」(2回連続移動)「ブラックチケット」(使用した交通手段を秘密にできる)
で刑事を煙に巻くことができます。
犯人役のプレイヤーは刑事に追われ続けていると、本当に緊張感が高まり汗をかきます(笑)
泥警をボードゲームでやってみたいという方には絶対お勧めします☆
☆ゲームプレイを動画にしてみました☆
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- 投稿者:のっち
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- 24持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
主要登場人物/職業や生物 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
情報の扱い方等 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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◆残り時間は24時間・逃走犯1人vs刑事多数を振り切れるか!?犯人役プレイヤーは1人、残りのプレイヤーは刑事になりマンハッタン島を逃げ回ります。時間の猶予は24時間(24ターン)。刑事は犯人が逃走に使用したチケット(バス、タクシー、地下鉄)の種類しかわかりません。しかし、何...
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