いわゆるドミニオンクローンのゲームですが
ドミニオンと違いプレイヤー同士で
ぶん殴りあって負傷カードを一定枚数
引いたらゲームが終了し、
デッキにある負傷カードの枚数が
1番少ないプレイヤーが勝者となります。
手番でやれるのは順に
①ミニオン(モンスターカード)が
場に出ていれば各ミニオンで
他のプレイヤーを攻撃。
攻撃したミニオンは捨て山に移動する
②チェーンを組む。
このゲーム最大の特徴となる部分。
カードの左上にカードの属性を示す
6色の月のいずれかとその下に
そのカードに繋げられる
属性を示すリンクがあり、
それを繋げることでコンボが発生します。
ほとんどのカードには特定の色に
繋げた時に追加能力が発動する
キッカーが設定されており、
自分の不利になる場合もあるので
注意が必要です。
さらにこのチェーンは手番の人が
出し終えた最後のカードに
下家のプレイヤーが順にチェーンできるので
常に他人の妨害やミニオンによる
防御ができます。
ただし、手札の補充は手番の最後にしか
行われないのでどのタイミングで
どれだけ出すかを考える必要があります。
③獲得フェイズ
カードの購入をします。
カードの獲得には「影響力」が必要で
最初から何もしなくても2点持っていて
手札を1枚捨てる事に1点を
追加で得られます。
また、ドミニオンと違いサプライは
8つが全員買える共通サプライ、
2つは各自専用のサプライがあって
基本、他人のサプライは購入出来ません。
また、影響力がある限り何枚でも
カードが買えます。
同じカードを買い占めたり、
チェーンを組みやすいものを揃えたり
自由です。
各自のサプライはゲームの最初に
ドラフトで決めるのでその時点から
各自傾斜がついた形でゲームが始まり、
プレイヤーによって狙いやすいコンボが
変わってきます。
④手札の補充
ナイトフォールでは手札のクリーンナップは
ありません。手札補充フェイズの時に
手札の枚数が5枚未満の時に
手札が5枚になるように補充をします。
この時、ドローしたカードに
「負傷カード」が あればそれを捨てて
1枚につき2枚追加でドローできます。
※負傷カードは得点計算時にはマイナスですが
プレイ中には手札の枚数を増やすバフに
なるので取らなさすぎても手札が回らず
相手のチェーンを邪魔したり、購入、
防御出来なくなるので攻撃されても
やられたから次にカードを沢山引いた時に
10倍返しだ!!となってあまりギスギス
しないところは上手く考えたな~と思います
総じてかなり面白いです。
小一と小三の息子たちもドミニオンより
気に入ったようです。
こちらは日本語版はありませんが
米Amazonで送料込3800円ぐらいで買えます。(国内のAmazonで並行輸入品を買うと
5000円ぐらいかかります)
日本語化したルールもカードの
日本語化シールも有志の方がPDFデータを
ネットにUPしてくれてますので
日本語化は比較的容易です。
日本語の表記も元の英語表記も
分かりにくいものがちょくちょくあるので
慣れれば問題ないですが
最初は戸惑うかも知れません。
効果に迷ったらBGGのナイトフォールの
コミュニティページに全カードの効果と
不明点の補足があるのでそれを
Chromeで翻訳して読めば解決します。
それだけの手間をかけるだけの
価値はあると思いますよ。
BESTは2人ですがそれ以外でも楽しめます。
本来のルールにはないですが
4人では向かい合った2人でチームになって
プレイするのも盛り上がりますよ。
基本的なルールはそのままで
個人サプライはチームのものは
互いに購入可にするだけです。
このゲームで初めて米尼で個人輸入しましたが
特に難しいことも無く個人情報さえ登録してしまえば国内のAmazonの購入と全く変わりませんでした。
- 投稿者:BGF(ボードゲームの杜)
- 13興味あり
- 10経験あり
- 2お気に入り
- 14持ってる
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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