目指せNo.1キャスト!異種族ナイトクラブで夜の華を咲かせよう!
異種族集うナイトクラブの幹部となって覇権を争います。貴方が率いるはメインキャスト、メンター、3人の黒服達。
皆を上手く指揮してNo.1キャストを持つ最大派閥を目指しましょう。
その為にはキャストの魅力を高めて指名客を獲得して才能を養い育てて行く必要があります。
覇権を取る為にはヴァンパイアや鬼等といったVip客、魔王や勇者王などのパトロンの力を借りるのも良いでしょう。シャンパンを入れてもらったり、店に上納金を払うのもお忘れなく。
メカニクスはワーカープレイスメント。黒服で資源の魅力を獲得し、キャストは魅力を払ってお客を獲得します。
もう1つの要素はエンジンビルド、キャストのタレント。スキルで魅力を変換してガンガン資源を作り出せます。
一見は癖強い作品ですが、中身は王道のワーカープレイスメントと豪快なエンジンビルドが楽しい傑作です!
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 76お気に入り
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
メカニクス
| その他のメカニクスや仕組み | |
|---|---|
| 頻出するメカニクス |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 9 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 20 | |
| 交渉・立ち回り | 2 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 17 |
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レビュー 9件
プレイすると退屈で、過大評価されているゲームだ。本質的には、リソース変換+運(客の抽選)のゲームに過ぎない。メカニズムとテーマの乖離が激しく、なぜホステスが感情をリソースに変換できるのか、思わず疑問に思ってしまう。何度かプレイした後、友人は「爽快感のない『パOドラ』をプレイ...
2人プレイ。インスト30分プレイ2時間半くらい。ワーカープレイスメント&拡大再生産。センチュリースパイスロードみたいな資源変換を行いつつ、お客さんを獲得して太客化したり変換エンジンを組んだりする中で点数を獲得していくゲーム。この資源変換を考えるのに毎手番かなりの思考を要し、...
独特すぎる世界観とワカプレ×エンジンビルドの融合がクセになる「ナイトフラワーズ」■筆者の基本スタイル重ゲーが好き論理的に考える要素が好き運要素とプレイ時間のバランスを重視ダウンタイムの少なさを重視■プレイ環境3人プレイ数回プレイ重ゲーに慣れているメンバー■Goodナイトクラ...
お店のスペースにも限りがあるし、ゲストの指名は早い者勝ち。推しの嬢を、リソースを生成/活用して支援。ストレスには気を付けよう。世界観/ゲーム概要舞台は異世界、人間や魔物が共存して住む国。プレイヤーは、異種族娘が働くナイトクラブの幹部の一人。担当する嬢をお店のナンバーワンに押...
ボードはワーカプレイスメントがメインになっていますが、システムのメインはスキルや招待した顧客によるエンジンビルドでこれを使いリソースを高速グレードアップさせ得点効率を高めていきます。スキルを使うと強化後のリソース(チャーム)がそのスキルに置かれるのですが、これを別のスキルで...
GOOD!・マニアックな舞台+登場魔物のデザインが秀逸!・ギャルゲ?いいえ、ガチな経営ワーカープレスメントです!・タレント(資源変換能力)が噛みあえば、資源をぐるぐる回してドンドン増殖!めっちゃキモチイイ!・お客様も能力を持っていて、上手く使えばエッグいコンビネーションが出...
異世界の異種族だけのキャバクラの嬢を担当し自分の派閥の黒服とヘルプの嬢を使い、高得点を目指すという一風変わった世界観のゲームとなっている。むしろ海外のゲームでは見当たらない、日本でしかこういうシチュエーションは出てこないだろうと思う(誉め言葉)ワーカープレイスメント+エンジ...
異世界キャバクラのエンジンビルド系ワーカープレイスメント。メインキャスト+メンター、黒服3人で派閥を組んでクラブ『ナイトフラワーズ』の覇権を争う。キックのロンチ時にキャッチーな外見と奇抜なテーマで話題になった作品。プレイ風景。アクスタがワチャワチャしていて華やか。未プレイ向...
キャバ嬢育成ワカプレ単独プレイヤーです。「NightFlowersナイトフラワーズ」おひとり様から4人までの多人数プレイに対応しています。はやりのワーカープレイスメントにエンジンビルドなシステムで中々たのしい仕組みづくりです。ナイトクラブの嬢と黒服を巧みにあやつり、フト客ゲ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 2件
4人プレイで新版を3度ほどプレイしました。やって良かったこと悪かったことをご紹介1.ストレスとうまく付き合おうストレス入手するアクション=強いアクションです。紳士として可愛い女の子たちにストレスを与えたくはないですが、ストレスを取らないムーブよりも、ストレスを抱えつつのムー...
感想戦の内容をベースに触れる。後日の更新の可能性大、あと読んで指摘あったらコメントかツイッターで意見くれると嬉しい。1.目標点と勘定勝利のベースは展開や習熟度もあるだろうけど推定80点後半〜110点以下に収束すると予想。このあたりを目指して点数を積んでいく必要がある。まずマ...
ルール/インスト 1件
https://www.youtube.com/watch?v=UebILDGD1dI&t=80sナイトフラワーズのルール説明動画です。
掲示板 0件
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