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  • 2人~8人
  • 30分~40分
  • 8歳~
  • 1989年~

ミッドナイトパーティーくら戦闘狂さんのレビュー

160名
1名
0
約5年前

プレイヤーの目的はマップを徘徊するお化けから自分の駒を逃して行くこと。

ドアの空いている部屋に駒を入れれば、その駒は無事。

しかし、1つの部屋には1人しか入れない。(きっとお化けの入らない様に締め切るのだろう)

しかも部屋数は駒数より明らかに少ない。

さらに駒は複数動かせないのでお化けから全ての駒を逃すのはなかなか難しい。

お化けに追いつかれた駒は順番に減点マスに送られて行きます。はじめは-20。そこから次に追いつかれた駒は-19、次は-18と減点されるので1マスでも先を争って逃げましょう。

最終的には失点の少ない、プレイヤーの勝利です。

このゲームの面白さは

いつお化けが現れるかわからないこと。

他のプレイヤーの駒を動かせることです。

部屋に逃げこむのはお化けが出てきてからなのでそれまでに少しでも有利な位置取りをしたいところ。

そこで自分の駒を動かすだけでなく、他プレイヤーの駒を動かします。

ポイントの入る部屋に近い駒を妨害したり、

一歩でも進めば仮にお化けに追いつかれたとしても失点は減る可能性が生まれます。

恩を売るなど積極的な駆け引きも出来るゲームです。

ゲーム初心者でも簡単に遊べるシンプルなゲームですが運や駆け引きなどテクニックもいる奥深さも兼ねた名作です。

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