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  • 2人~5人
  • 30分~45分
  • 8歳~
  • 2017年~

ミープルサーカスチャンコスズメさんのレビュー

3名
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14分前

コマを積み上げてサーカスするバランスゲームです。★8。


キャプテン・リノを除いて、手先の器用さが試されるタイプのアクション・バランスゲームが棚にほとんどなかったので、色々調べた結果、どうやら戦略性もありそだぞ? とこのゲームが目に留まり、購入しました。

結果としては、「時に ゲーム性がちゃんとしすぎてそこが重たくなることはある」にせよ、キッズと一緒に遊べる楽しいバランスゲームでした。


人や台、動物などのコマを制限時間2分で積み上げます。これを3回繰り返します。

面白いのは、2分間のサーカス公演中、専用のアプリで曲を流して遊ばなはれ~と指定されてることです。曲のバリエーションが結構あって、自分好みに選びながら流すと雰囲気満点でこれだけで大勝利。


1・2ラウンド目は全員同時プレイです。
3ラウンド目は1人ずつ、順番にプレイします。皆に見つめられながらサーカスを積み上げなければいけません。これが緊張するんだなまた。

〇〇のように積み上げてくださいね、というお題が4つ提示されており、それぞれクリアすることで得点が得られます。例えば「平均台の上に人が2人乗ってる」とか「逆さの人の上にバルーンを乗っけて、その上にさらに人を乗っける」とか「馬が逆さになってうんちゃらかんちゃらしてる」とか。

実際こんなことサーカスの人たちしてたっけ? と首をかしげながらも、お題に沿えば得点できるので何しろ我々はなるべくお題を達成したいのです。

人のコマ(ミープル)は3種類あります。青のミープルは新米団員ということで、「地面に接していると1点」です。他の人を支える役目ばかり回されます。新米だからね、しょうがないね。黄色のミープルは中堅団員で、青とは逆に「地面に接していなければ1点」です。

そして赤のミープルはベテランです。演目の一番上にいると得点になります。ここがミープルサーカスの面白いところの一つで、ベテランの高さを図るオシャレな専用定規のようなものがあり、高さによって1点~7点を得られます。とはいえ、ぶっちゃけ普通にやってるとせいぜい3点くらいまでの高さまでしかいけません。頑張って4点くらい。7点いったら、もうその人勝ちで良いのでは?ってくらい積み上げないと7点いきません。一度見てみたいものです。


全3ラウンドやりますが、毎ラウンド、人やバルーン、台などの特定の組み合わせを順番に取っていくことで、それぞれサーカス団の構成が異なってきます。

また、2ラウンド目はスターミープルというものが加わり、これが面白い。「団長」「バレリーナ」「アシカ」など、固有のコマをサーカスに加えて、特定の条件を満たすと得点です。


3ラウンド目は、1人ずつ順番に2分間の公演を行います。

上級ルールだと、3ラウンド目に「積み上げ中に崩れたらいた~いと言わなければならない」「動物を配置する時は鳴き声を叫ばなければいけない」など、謎の指示タイルを使ってより難易度(?)を高めて遊ぶこともできます。


うちでは主に子どもたち(小2・年長)と遊びます。年少やそれ以下の子も、ルールはよくわかってませんが一緒に積み上げて「じゃじゃーん!」と楽しそうです(じゃじゃーん!を早く言えたプレイヤーは点がもらえる)。

子どもたちには3ラウンド目の指示タイルは難しいと思ったので、基本抜いています。代わりに2・3ラウンド目でスターコマを1人ずつスカウトし、スター2人体制で遊んでます。拡張2種も導入したので色んなスターがいて、ここから選ぶだけでも楽しく、一興です。


子どもたちはなかなか上手にお題を達成して、私が負けることも度々あります。大人の指先にとってはコマがちっちゃくて、ぷるぷる指先が震えます。むずい~。

また、子どもと遊ぶときは、制限時間を厳しくしすぎず、ある程度自由にやらせてあげた方が楽しいんでね―かなと思います。大人だったら、ちゃんとシビアにやって、謎の指示タイルに苦しんだり、ガシャーンと崩れてすべてが水の泡になる失敗込みで盛り上がりましょう。


バランスゲームですが、しっかりとしたゲーム性を持たせようという気概が感じられるタイプのゲームで、気軽に積み上げて崩れてわーきゃーしたいという感じのゲームではないです。ちゃんと遊ぶと30-40分くらいかかります。

バランスゲームという手先の器用さ+ちょっとした戦略性を楽しめるという点で、なかなか稀有なゲームになってるのでゅわ? バランスゲームを遊びたいけど、ボドゲならではの戦略性みたいな香りも嗅ぎたい!という方におすすめです。

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仙人
チャンコスズメ
チャンコスズメ
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