- 4人~8人
- 20分~30分
- 10歳~
- 2019年~
マケランディア8件のレビュー
ブラフと情報戦が非常に高いバランスで組み合わさっており、運だけでは勝負が決まらなく中々奥が深い。城だけを守ろうとしても砦が狙われたり、終盤では援軍もなかなか送りづらくなるなどジレンマがよく楽しめる様になっている。ゲーム中にはそこまで関係しないが、キャラ設定や世界観がよく作ら...
光陣営と闇陣営に別れて相手を倒すカードゲーム。基本は出した数字の目が大きければ勝ち。支援するか攻撃するかどう守るかの駆け引きはなかなか面白い。
ボドゲ会で6人でプレイし想像以上に面白かったのでレビューします光の勢力と闇の勢力に分かれて戦うチーム戦になりますそれぞれの勢力でリーダーが城、それ以外は砦となっており城を落とすか砦をすべて落とすかのどちらかで勝利となります。6人プレイであれば光の城×1、闇の城×1、光の砦×...
チーム戦前提の戦争型カードゲーム。プレイヤーとの距離が隣接か遠いかで手札に戻ってくるタイミングが異なるのが面白い。4人プレイだとある程度相手の手札が予測できてしまうので、もう少し大人数(6人以上)だともっとずっと面白くなりそう。ルールは簡単だし、チームプレイで盛り上がれそう...
個人的総合評価【73点】(☆10の理由は下記に)★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】【+】・今までにない新しい発想・複数人プレイでも楽しい・絵が好き・子供受け最高点・一応ストーリー性もある拡張が出るとうれしいのでもっと売れますように!!...
■3v3ができる軽量読み合いゲーム・3v3のチーム戦・読み合い・コンポーネントが少ないこの3つを同時に満たしているゲームは他にほとんどないので貴重なゲームです。6人が適正人数と言っていいでしょう。■ルールがシンプルゆえに1手番の重みがあるシンプルな読み合いではありますが、そ...
4人(2vs2)および6人(3vs3)でプレイしました。勝敗条件が、「城の陥落または砦全ての陥落」なので、4人だと城と砦の価値が同じなんですね。6人では砦一人は犠牲になってもいい。という戦略が生まれてくるので、援軍のしどころが大事になりました。どちらかというと6人の方が面白...
光と闇に分かれて対戦するチームプレイのゲーム。古代大陸マケランディアの覇権をかけて争います。光と闇それぞれに城と砦役があり、城が落とされると負け。でも、城が残っていても、砦がすべて落とされても負けになってしまうので、戦況によって相手の城が砦から守られてなかなか落ちなさそうだ...
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