GM不要 3人用ストーリープレイング
〈概要〉
3人用/GM不要/60分
※本作は「LIVEミステリー!」シリーズを原作とする「ストーリープレイングゲーム」です。
個人目標、犯人当て、得点などの要素があり、マーダーミステリーのように遊ぶことができますが、それらはお楽しみ要素のひとつでしかありません。キャラクターになりきり、いきなり事件に巻き込まれた人々の心理を楽しんでください。
コメディ寄りのシナリオです。あらかじめご了承ください。
〈ストーリー〉
「実は私、名探偵でして。ちょうど今も犯人を事件発生前に捕まえてきたところなんですよ」
「いかがでしょう? ハイジャック犯が何者だったのか。離陸までの間、ここにいるみんなで話し合ってみるというのは? 皆さんならその答えを導き出せるはずですよ」
飛行機に乗り合わせた3人の乗客は、探偵に言われるまま、すでに捕まったハイジャック犯の名前を当てるゲームに参加することになる。
〈キャラクター〉
・乗客A。20代・性別、名前自由。この状況を楽しんでいる雰囲気がある。
・乗客B。30代・男性。名前自由。この状況を迷惑がっている雰囲気がある。
・乗客C。20代・性別、名前自由。この状況に戸惑っている雰囲気がある。
〈進行〉
ルールブック確認・タイマー係の決定
キャラクターの選択
読み合わせ(10分)
話し合い(15分)
読み合わせ(5分)
話し合い(15分)
解答(5分)
エンディング・感想戦
〈内容物〉
ルールブック 1枚
キャラクターシート 3冊
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 2興味あり
- 2経験あり
- 1お気に入り
- 3持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
主要登場人物/職業や生物 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
情報の扱い方等 | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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