イリクンデ様の「セブン」を使ったゲームです。
出すセットにお題の制限があるラミー系ゲームです(セットを手札から出すタイプのゲーム)
▼ゲームの概要
手番では以下のいずれかを行います。
1.カードを2枚引いて、1枚を手札、1枚を捨て札にする
2.捨て山の一番上のカードを引いて手札にする
3.手札からカードのセットを出して、場札を取る
場札は最終的に点数になり、15点以上を取ったプレイヤーが出たらゲームが最終ラウンドに入り、それが終わると終了です。最終的に得点の高いプレイヤーが勝ちます。
セブンについての補足ですが、カードのセットが特殊で、1-7、2-9、3-10…7-13の49枚からなります。
そのため、1と13は1枚ずつしかありません。
また、ラミーキューブのように出されているカードを使って、別のセットを作ることはできません。これに関することが4つ目で
4.出されたセットのカードから1枚引いて手札にする
というのがあります。
さらに得点カードは、実はすぐには得点にはなりません。
4のアクションでカードが減っていき、最後の1枚になったら、初めて得点になります。そのため、カードセットのために多くのカードを使ってしまうと、得点まで結構時間がかかることがあります。
▼プレイの感想
ラミーキューブをイメージしてプレイに臨むとその大きな違いを感じます。特に場のカードを他に流用できず、いったん手札にする、というのが私にとっては(ラミーキューブに慣れているため)結構長く感じてしまいました。
概要では説明しませんでしたが、最後に残った1枚は全員で共通で使えるカードになるため、ゲームは終盤に沿って、ある程度終わりやすくなっていきます(つまりセットを作りやすくなります)
これを利用して、後のセットと重ねてさらなる加速が出来たり、工夫がいくつかできる感じです。
- 投稿者:atckt
- 13興味あり
- 53経験あり
- 9お気に入り
- 35持ってる
その他のコンセプト |
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ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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