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  • 1人~5人
  • 120分~180分
  • 12歳~
  • 2019年~

異世界ギルドマスターズびーている / btailさんのルール/インスト

1323名
9名
0
4年以上前

※2020 8/30に得点計算シートを追加しました。
※2020 10/10にソロ用得点計算シートに難易度記載欄を追加しました。
※2022 1/25にソロ(裏面)用得点計算シートを追加しました。
※ボドゲーマ内で、迷宮大変動に対応したシート類迷宮大変動+迷宮都市の群像劇に対応したシートも公開しています。

異世界ギルドマスターズの自作シート類を公開します。シートは得点計算を補助する得点計算シート2種、手元用のプレイエイド4種の合計6種。印刷サイズは得点計算シートがA5、手元プレイエイドはA6を想定しています。 

プレイエイドはA6サイズに文字を詰め込むためにかなり簡略化して書いてます。一通りルールを把握してる人がプレイ中に思い出す用途向けと思っていただければ。


※これらのシートを鮮明に印刷できるPDF版を、以下のnote記事からダウンロードできるようにしました。
 ボードゲームの自作プレイエイドまとめ

※このゲームにはA5両面のルールサマリが人数分ついてるので、このプレイエイドもそんなに必要じゃないかもしれません。


得点計算シート(マルチ用)

通常のマルチプレイ(多人数プレイ)用の、ゲーム終了時の得点計算シートです。A5サイズで印刷することを想定しています。 


得点計算シート(ソロ用・表面)

作者さんのWebサイト / 第三版以降の説明書に記載のソロプレイルールで、レガリアボード表面使用時の得点計算シートです。A5サイズで印刷することを想定しています。

http://h-pencil.blog.jp/archives/34949967.html


得点計算シート(ソロ用・裏面)

ソロプレイルールで、レガリアボード裏面使用時の得点計算シートです。A5サイズで印刷することを想定しています。 


プレイエイド:ターンの流れ

進行確認用。A6サイズでの印刷を想定しています。特にソロ時は生産フェイズの「季節の追加生産物」と終了フェイズのターンチップ移動を忘れがちなので、その対策用です。マーカーを置き、いま何フェイズか、やることは何かを確認するのに使ってる感じですね。


プレイエイド:ゲームの終了

終了条件+終了時の処理+得点計算と勝敗確認用。A6サイズでの印刷を想定しています。このゲームは「フィニッシュフェイズ」という独特の終了時処理があるんで、その確認用という面が大きいです。あと得点要素、タイブレーク条件はゲーム終了時に確認したくなることが多いので。


プレイエイド:アクション一覧

そこまで複雑ではないのですがアクション一覧。A6サイズでの印刷を想定しています。フリーアクションの「売却」でポーションや手札のレガリアカードを換金できるのを意外と忘れがち。


プレイエイド:迷宮の探索

これもプレイエイドにしてみました……が、盤面の画像なしで文章だけで伝えるのが難しいですねえ。これは。A6サイズでの印刷を想定しています。

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