ストレスケアしながら生産力を上げて上場を目指せ!協力型バッティングゲーム!
プレイヤーたちは、様々な企業の投資家で、プレイヤー同士で協力し合って、複数の企業の上場を目指します。
内容は、社長、労働者、産業医、有給休暇、社員旅行のカードをうまく使いチュートリアルなら2枚、その他の難易度なら3枚すべての企業の上場を達成すると勝利ですが、上場と同時かその前にストレスがマックスまでたまってしまったり、カードが出せなくなったり、指定の順番に上場させなかったりすると、敗北です。難易度はチュートリアルも合わせて8個ありますが、自分で難易度を設定することもできるので、何度でも遊ぶことができます。
果たして会社を無事に上場させることができるのか、それともできないのか、あなたの腕が試せるボドゲです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 6興味あり
- 12経験あり
- 3お気に入り
- 6持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール | |
投資要素やプレイ上の駆け引き | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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ルール/インスト 1件
1スタートプレイヤーから順番に、一枚カードを出します。次の人も同じように一枚カードを出しますが、このときすでに出されている数字のカードを出すことはできません(そのカードしか出せない場合は例外として出すことができます)2一斉にカードを出します3社長カードの処理をします。社長カ...
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