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インサイダー・ゲームけがわさんのレビュー

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24日前

play:gameのレビュー記事 2024.05.12

https://www.gamers-jp.com/playgame/archives/002394.html#insider

(記事より一部抜粋)構造的な欠陥が見えます。インサイダーは黙っているのが最善手だということです。そうすれば全員負けになるかもしれないけど、少なくとも自分だけがインサイダーということがバレて負けることがないのです。これゲームになっているの?

デザイナーがやりたいことはわかるのですが、それをちゃんと点数制にするなりしてインサーダーが喋る動機を与えて、やっと初めてゲームだと言えるのではないでしょうか? いまのままだとインサイダーには喋る動機がまったくありません。「善意のゲーム」だという意見もありましたが、それはゲームじゃないです。アクティビティーでさえないかもしれません。

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