あれ? 今めくったカードの裏何だっけ……?
内容は神経衰弱。しかもペアを一組作るだけで勝利できます。
ただし、ゲーム開始時に選ぶ難易度によっては数字が組になるだけでは勝利できません。
数字に加えて特定の季節の組み合わせでペアを作る必要があります。
このゲームの最大の特徴は『めくったカードを戻さない』ことにあります。
このゲームではカード2枚を背中合わせで一組にして1枚のカードと見なします。
つまりカードをめくっても別の数字が出てくるだけになります。
そして、この『戻さない』というのが実にくせ者で、普通の神経衰弱と同じ感覚でプレイするとめくる前のカードを即座に忘れてしまい勝利を逃してしまいます。
また、『封印カード』と呼ばれるカードが使われるため次の手番プレイヤーは前のプレイヤーがめくったカード以外をめくらなくてはなりません。
この封印カードシステムは忘却に拍車をかけると同時に『相手にめくらせないカード』を作る働きも持っておりゲームを盛り上げてくれます。
ゲーム毎に2枚一組でカードを作るお陰で表裏の組み合わせを覚えるという手段は通用せず常にフェアな状態が維持されます。また、初期配置は『16の階乗の2乗』通り存在するため全く同じ盤面はほぼ存在せずリプレイ性も高いです。
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テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
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政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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戦略やコツ 1件
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