アリバイ証言を重ね、自らの疑惑を晴らせ!
あなたは休日にあるホテルに宿泊していました。ゆっくり休日を楽しんでいたのも束の間、殺人事件が発生しました。
プレイヤー全員がその殺人事件の容疑者です。
お互いのアリバイを主張し合い、自らの無実を証明する事が出来るでしょうか?
ゲーム終了時、最も疑惑ポイントの多かったプレイヤーが犯人です!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 6興味あり
- 16経験あり
- 4お気に入り
- 17持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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