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フォグサイトFogsite

レーティングの登録/分布

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遺跡側1名と探検家3名に分かれて対戦する、非対称対戦型のボードゲーム

徐々に明らかになる迷宮からの脱出を目指す探検家と、脱出を阻む遺跡側に分かれ対戦する非対称戦ゲームです。

遺跡側はまず5x5の迷宮を構築し、任意の場所にそれぞれの探検家を配置します。
探検家は自分の現在位置から、東西南北いずれかの方角に壁があるかどうかを探る「探索」、壁のない方角への「移動」、「能力の使用」を任意の順に好きなだけ行なえます。ただし「探索」の結果が壁であった場合、そこで手番終了です。

探検家の行動後、遺跡側は衛兵を動かして探検家を襲撃し、時間を浪費させることができます。探検家は襲撃を警戒するか警戒を解いて休息するかを選べますが、連続して警戒することはできません。

探検家が全員同じ場所にいる時に限り、「脱出」が行なえます。脱出に成功すれば探検家の勝利です。
時間内に脱出させなければ遺跡側の勝利となります。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. オグランド(Oguland)オグランド(Oguland)
  2. DocSeriDocSeri
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テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
未登録
作品データ
タイトルフォグサイト
原題・英題表記Fogsite
参加人数2人~4人
プレイ時間30分前後
対象年齢10歳から
発売時期2021年~
参考価格未登録
関連作品
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人3
9点の人6
8点の人20
7点の人33
6点の人34
5点の人14
4点の人0
3点の人0
2点の人1
1点の人0
プレイ感の評価
運・確率10
戦略・判断力36
交渉・立ち回り8
心理戦・ブラフ27
攻防・戦闘13
アート・外見6
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レビュー 13件

215名
1名
0
1:3でプレイしました。シンプルな割には頭を使うので数回でヘトヘトになりました。道を予測しながら道を広げていくのが楽しいゲームです。遺跡側が少し退屈になってしまうのが若干難点…?
続きを読む(2年弱前)
大賢者
のがちゃんねる
のがちゃんねる
310名
4名
0
経験者1人ダンマス、未経験者2人で遊びました。TRPGみたいに挑戦者がクリアさせるものかと思っていたら非対称で意外とガチンコに殴り合います。ダンマス側はルールを守っていれば与える情報は不都合な方を隠しても良く、勝ちに行く事が出来ます。それでも設計的にはダンマス側の方が少し不...
続きを読む(2年弱前)
勇者
鎌倉
鎌倉
238名
1名
0
3人で遊びました。1人は遺跡側、2人は探検家側で私は探検家となりました。遺跡側は5*5マスのMAPを作成して、探検家を配置します。探検家は自分や相手がどこに居るかわからない状態で、MAPを進み、探検家側のプレーヤー全員が同じコマに居ると思った時に脱出を宣言して同じコマに居れ...
続きを読む(2年弱前)
ふみのりんぐ(ふみんちゅ)
ふみのりんぐ(ふみんちゅ)
325名
2名
0
充実
【概要】脱出系のゲームですが、1回きりのもの(レガシー系)ではなく、遺跡役1人が迷宮を秘密に作成し、それを探検家役がヒントを得ながら迷宮を解読し脱出に向かうという、遺跡役1人vs探検家1~3人の非対称型ゲームで、何度でも楽しめるゲームです。ゲーム中は、遺跡役は衛兵や守護神を...
続きを読む(2年以上前)
勇者
モハR3形
モハR3形
296名
1名
0
画像
8歳息子とその友人or(ボドゲに興味薄い)妻と遊ぶために購入しました。■動機協力あり、弱い殴りあい攻防ありのものを探して。■子供の感想迷宮つくるのが楽しそう。迷宮作るルールと冒険者からの質問に答えるのは少し難しい。■私の感想【良い点】・冒険者の時たくさん話す・迷宮作り楽しそ...
続きを読む(2年以上前)
大賢者
taka
taka
184名
0名
0
迷宮側と脱出側の1vs3に別れて戦います(*´∀`*)ボードゲームで脱出ゲーム!?と思われる方多いと思います!(*^^*)マジでこのゲーム迷宮脱出ゲームです!(⌒▽⌒)仲間と協力して脱出するもよし!迷宮作成し、ガーディアンとして探索者をボコボコにするもよし!どちらの陣営でも...
続きを読む(2年以上前)
大賢者
るんば
るんば
325名
4名
0
充実
娘12歳、息子9歳と3人、迷宮役をローテする形で3回遊びました!なんかコレどこかでプレイしたような感覚だな……と思ったんですが、二人対戦ゲームの『YOMEN(ヨメン)』に似てます。これは本屋流通もしてるし安いし、遊んだことがある人もそこそこ居るんじゃないでしょうか。http...
続きを読む(2年以上前)
勇者
zeeetto
zeeetto
225名
1名
0
充実
※同人版と同様のレビューになります。迷宮を作り、冒険者を惑わせ脱出までの時間切れを目指すガーディアン側と皆で協力し、迷宮からの脱出を目指す冒険者側の非対称対戦ゲームです。ガーディアンは、どのような迷宮を作れば冒険者を惑わすことができるか。冒険者は、ガーディアンとの読みあいを...
続きを読む(2年以上前)
勇者
がっくん
がっくん
535名
1名
0
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!フォグサイトは、1人の遺跡役と1~3人の探検家に分かれて戦う1対多の対戦型の面白いボードゲームです!探検家たちは探索を進めることで徐々に分かる遺跡の構造から自分たちがどの場所に...
続きを読む(3年弱前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)
376名
3名
0
充実
迷宮を作る者(ガーディアン)と、迷宮を解く者たち(調査隊)に分かれて進めます。調査隊員たちは、全員が迷宮内の同じ場所に集合し、それを宣言すれば勝利、ガーディアンは、誤った宣言をさせるか、時間切れに追い込めば勝利、となります。隊員は、自分のいる部屋の周囲が通路なのか壁なのかを...
続きを読む(3年弱前)
勇者
106
106
84名
1名
0
迷路作りはロマン。超攻撃もロマン。
続きを読む(3年弱前)
仙人
プトシ
プトシ
413名
4名
充実
レーティングが非公開に設定されたユーザー
4人でプレイした時の感想になります。遺跡側と探検者側それぞれの楽しさがあると思います。探検者側は少しずつ遺跡を探索して情報を集めながら「自分が見てるこの壁は、そっちで見えてるこの壁なんじゃないか?」「この道はそっちの道につながってるんじゃないか?」などと仲間の探検者とワイワ...
続きを読む(3年弱前)
たまご
[退会者:44930]
[退会者:44930]
452名
2名
画像
充実
ダンジョンからみんな揃って脱出する非対称のゲーム。ゲームマスター(GM)一人とプレイヤーに分かれ、GMは最初にプレイヤーに見えないように5×5マスのダンジョンを作る。ダンジョンは壁タイルと部屋タイルで構成され、壁タイルの内の一つは、ガーディアンが出現する場所になっている。ま...
続きを読む(3年弱前)
みなりん
みなりん

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戦略やコツ 1件

144名
1名
0
遺跡役は遠慮せずに探検家を攻撃して残り時間を短くすること、探検家はいち早く外壁を掴むのと仲間の位置を掴むことがポイントです。
続きを読む(3年弱前)
オグランド(Oguland)
オグランド(Oguland)

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