概要をざっくり説明すると、「道づくり論理パズル」のキャッチコピー通り、スタート地点から各チェックポイントを指定された順に経由してゴール地点まで、限られた形状と数の通路タイルを使って一筆書きの要領で繋いでみろ!と言うタイル配置系の論理パズルゲームです。
パズルはスタート地点とチェックポイント、ゴール地点、使用可能なタイル数などを指定した設問が全130問、用意されています。遊び方によって「通常/2人対戦プレイ」問題、「1人プレイ専用」問題、「2人協力プレイ」問題の3種に分かれ、難易度が高くなると「通れないマス」が指定されるようにもなります。
ちなみに「2人対戦プレイ」は、同じ設問をどちらが早く解けるかと言うだけなので、勝ち負けを気にせず、互いに通路をどう繋いだか比べるだけでも楽しいかも知れません。
通路タイルは1マスから5マスで構成されたテトリミノっぽいもので、形状が重複するものはありません(置く際に左右反転することは出来ます)。置き方にもいくつかのルールがあり、例えば「チェックポイントは通路1マス分と見做される」とか「通路の幅が2マス以上になるような置き方はできない」とか「タイルの角同士が(ブロックスのように)接しても繋がったとは見做されない」とか「通路の交差や分岐は禁止(そのため凸型や十字型のタイルは無い)」などと言ったものがあります。
あとゲーム内容ではありませんが、ボードとタイルにマグネットシートが挟み込まれているので、タイルを置いてもズレにくいのが嬉しい配慮です。
と言う訳で、実際に何問かプレイしてみましたが、何も考えずに通路タイルを置いていくと「ここにあのタイルがあれば通路が繋がるのに、既に使ってる!」「交差しないように通路を曲げたいけど、このタイルを使うと別の個所で通路が交差しちゃう!」と言った事態が頻発します。なので一度置いた通路タイルを移動させて、空いた場所には別の通路タイルを置いて、どうすれば通路が上手く繋がるか四苦八苦することになるでしょう。
似たようなボードゲームを遊んだ記憶がないので、どういうボドゲが好きな人向けかを語るのは難しいですが、タイル配置と言う方向性であれば『ライナー・クニツィアの頭脳パズル』シリーズに近いかも知れません(さほど近い気はしませんが)。
とは言え、パズルゲームであればなんでもOK!と言う方は、きっとお気に召すボドゲだと思います。まだ全部解いてないですが新しい設問をください(笑)。
- 投稿者:
おさわり菌類せんと★えるも
- 26興味あり
- 69経験あり
- 10お気に入り
- 84持ってる
| 主要登場人物/職業や生物 | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 情報の扱い方等 | |
| その他のメカニクスや仕組み |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 5 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 4 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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