日本発、世界のボードゲーム / オセロは他人の空似?イギリス生まれの伝統ゲーム
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 81 | |
| 交渉・立ち回り | 6 | |
| 心理戦・ブラフ | 5 | |
| 攻防・戦闘 | 36 | |
| アート・外見 | 4 |
データに関する報告
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レビュー 12件
ルールを知らない人はいないと思う、国民的なゲームです。初心者は中級者に完膚なきまでやられて、中級者は上級者相手に角を取れても負けてしまうという、実力差が顕著に出るゲームです。ちなみに自分は中級レベルです。上級者が見ている世界を知りたい…。
1883年にイギリスで考案されたのがリバーシです。ルールや色や盤面のマス数に決まったものがなく、自由度の高いゲームです。それを元にルールや色や盤面のマス数を決め競技性を高めたものが、1973年に日本で発売されたオセロです。リバーシとオセロでのルールの大きな違いは、最初の石の...
長男・次男ともに3歳から遊び始めました。戦略を意識したりできるのは6歳くらいからかな。シンプルで運要素がない分、親子でやるなら接待プレイしやすいのがメリット。子ども同士でやらせると力の差が露骨に出るので、基本大人VS子どもでやってます。うちは小学生くらいから大人も全力でやっ...
わかりやすいルールは好感持てます。すぐに終わるとこもいいところ。ツクダのオセロ盤に駒を置く時の音が大好きっ!
【おすすめポイント】・定番ゲーム・ルールがわかりやすい・シンプル・王道【ノットフォーミー/懸念点】・定番すぎて飽きた人
【メイン要素】アブストラクト【ルール理解】ルールを覚えるのに一分、極めるのに一生【手番選択肢】選択肢が多く難しい【勝利点要素】相手より最後に石の数が多い【言語依存度】なし【妨害干渉度】相手の石を攻撃するゲーム【運と実力比】100%実力【外観芸術性】芸術性はないが印象的【初心...
日本発祥の挟んで取るだけのゲームです。手軽なゲームで、如何に四隅を取れるかが鍵です。ただ、上級者になると、四隅を取らせて、間を頂くという高等技術もありますが。手軽さ故に、泣いても笑っても60手で終わってしまうので、上級者になれば、最初の定石で決まってしまいます。将棋や囲碁、...
オセロニアというアプリの題材にもなるほど有名すぎるゲームですね。これも子供から遊べるインスト無しで誰でもできるthe王道。極めたら奥は深いのでしょうけど、私は得意ではありませんw
暇な時一番多くプレーしてます。
日本発とされるアブストラクト系ボードゲームです。最近は赤と白のコマを使うヨーロッパの元祖リバーシを改良したものが日本で特許申請されたとする論調が強いようです。証拠らしきものを提示するネット民もチラホラお見かけします。まぁそれはさて置き、アプリなどでプレイされている現在のリバ...
「誰もが知っている」と言っても過言では無いほど有名な日本発祥のゲームです。「やり飽きた感」をどことなく抱いていましたが久しぶりにやると、これが面白い。ルールも単純明快で判りやすく、完成度の高さに改めて驚かされました。ほぼ毎週ボドゲ動画アップしてます。よろしければ是非ご視聴く...
自宅で、4歳児と2人でプレイした感想です。長谷川五郎さんがデザインした、チェスや囲碁に並ぶ世界的なプレイヤー数を誇る日本発祥の2人用専門のゲームです。ルールは、日本オセロ連盟の動画でご確認ください。https://youtu.be/e-DnYGrgdEo最近、4歳児は保育園...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 4件
序盤から中盤にかけては、相手が置ける場所を減らして、自分が置ける場所を増やしていくことです。そのためには、相手の中に自分の色を残すことを心がけると良いです。(改行して説明しているので、下記の[続きを読む]をクリックしてください)極端な例ですが●●●●○●●●●この場合、黒が...
一番最後に自分の石が多ければ勝ち。なので、途中の石の数はあまり関係ありません。カドを取ると勝ちやすいのは、一番外側の辺が確定石になりやすいからであって、必ずしもカドを取ることが目的ではありません。一番重要なのは、自分の石を置くことが出来る場所が多い方が有利、ということです。...
端っこ取ったらいいんだって(*‘ω‘*)えっまじ?(*‘ω‘*)簡単じゃね?(*‘ω‘*)うわ、負けたわ~むず(*‘ω‘*)
ポイントは、以下の3点です。・角に置くことを目指す。・角に隣接したマスには置かない。・序盤から中盤にかけては、自分の色をあまり増やさないようにする。角に置いた色は変わることがないため、角に自分の色を置けると非常に有利になります。そこに自分の色を置けるように、また、相手に置か...
ルール/インスト 1件
ハンデのつけ方です。最初からスミをいくつかあげる方法がありますが、上級者にかかるとあまりハンデになりません。単純に勝利ラインを決める方が、微妙な調整がきいて良いそうです。つまり、33個以上取れば勝ちのところを50個以上とか予め決めておくのです。すると苦手な人でも15個以上残...
掲示板 0件
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