砂の惑星デューン。スパイスの支配権をかけて、激しい抗争を制するのは誰だ?
「スパイスこそが、宇宙でもっとも重要である!」 惑星デューンでは、スパイスの利権をめぐる争いが過熱している。体制を維持したい皇帝。物体転送技術を独占する組織。謀略を練り暗躍する集団。戦争から利益を得る傭兵隊。そしてプレイヤーは、中央議会を構成する一派閥の代表である。さまざまな組織の力を利用し、他派閥との戦闘を制し、いちはやく主導権を握るのは誰だ?
ワーカープレイスメントとデッキ構築の融合。
プレイヤーは手番で5枚のカードと2個のワーカーを持ちます。カードにはワーカーを置く場所のアイコン、固有アクション、プレイヤーが持つ個別能力を発動するためのアイコン、カードを手に入れるためのポイントなどが記載されています。
プレイヤーは手番順で先ず共通ボードにワーカーを置きますが、置く場所のアイコンがあるカードを使用する必要があります。この時カードの固有アクションがあれば同時に使えます。ワーカーを置いた効果で資源を得たり、戦略カードを得たり、戦闘エリアに兵力(キューブ)を置くことなどが出来ます。ワーカーを置場によっては特定の資源を払う必要があります。
またはこれを行わずに任意のカードを公開し、ポイントで獲得できるだけ何枚でも場にあるカードを取ります。取ったカードはデッキの底に置かれます。
その後で共通ボードの戦闘エリアにある兵力を比べ、多い順にこのラウンドの戦闘カードの恩恵が得られます。戦略カードはデッキとは別のカードで、戦闘値の修正や、追加アクション、終了時の得点になります。
この後でワーカーを回収し手札を5枚まで引いて、スタートプレイヤーが隣に移り次のラウンドを行います。
誰かが規定の得点に達するとゲーム終了となります。
- 232興味あり
- 404経験あり
- 154お気に入り
- 331持ってる
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 |
その他のメカニクスや仕組み | |
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頻出するメカニクス | |
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
運・確率 | 14 | |
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戦略・判断力 | 27 | |
交渉・立ち回り | 5 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 18 | |
アート・外見 | 9 |
レビュー 5件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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