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  • 4人~6人
  • 10分~20分
  • 8歳~
  • 2022年~

セッチューアンレモネードさんのレビュー

14名
0名
0
約2時間前
レーティングが非公開に設定されたユーザー

2つのお題が混ざった中間を描くお絵描きゲーム

友人達と4人プレイしました。


まずこのゲームの世界背景なんですが

プレイヤーはデザイン会社に勤める会社員であり

上司の要求とクライアントの要求との間で

板挟みになっており、その打開策として

2つの要求のちょうど真ん中の所謂「折衷案」を

描いて提案しようではないかとゆう設定です。


んで親を決めまして親は審査役となります。

お題カードとゆうものがありまして、そこには

ゾウとキリンとか、犬と猿などの2つの要求が

記載されておりまして、左側が上司のお題

右側がクライアントからのお題となっております


親はたくさんあるお題カードからランダムに1枚

選んで全員に提示します。そしてその場から退場


親以外の者は出されたお題の2つの要素のちょうど

中間の絵を自分のボードに自由に描いていきます


ちなみにルール上は特に時間制限はないですが

普通にタイマーを用意して5分くらいみた方が

ゲーム全体が引き締まります。


全員が描き終わったら、それらのボードを

場に適当に置いて親を呼びます。


親は皆が描いた絵を見比べて

左から上司の要求に近い順に、右からは

クライアントの要求に近い順にボードを並べて

ちょうど真ん中に置かれたボードの持ち主が

1ポイントを受け取ります。

(プレイ人数が偶数の時はクライアントより)


この時、独特なのがポイントシステムで

1ポイントがトータルとか名誉とかテクニカルなど

「肩書き」が書かれた肩書きチップになっており

好きな肩書きチップ1枚を獲得して

自分の名刺ボードに貼り付けていくことで

己の肩書きが増え、その数が得点になってます。


得点獲得が終われば親を左隣に交代して、

同じようにお題を決めてってのを繰り返します。

親が1周すれば1ラウンド終了。


あらかじめ決めておいた1〜3ラウンド終了すれば

ゲームが終わり、肩書きが一番多い人が優勝です

(ちなみに今回は2ラウンドで遊びました)


ルールはそんだけです。

2つの要素の混ざりあいを考えて好きに絵を描く

ぶっちゃけイラストの大喜利って言えるかも


でも、お馴染み「混ぜるな危険」からの〜

いっそ不埒に混ぜちゃえ!的なノリで

2つのもんを混ぜた絵を考えたり描く機会って

普通の日常生活ではあまりお目にかけないし

そーゆう発想自体、僕は普段意識してないので

それはそれは、なかなか新鮮な体験でした。


それに乱暴な見方をすれば

発注条件があってそれに沿うイラストなんだから

デフォルメしたデザイナーの擬似体験にも

思えちゃったりなんかして


なので、やっぱ、皆がなるほどーってなるような

奇抜なアイデアを考えて絵を描きたくなるし、

他人の絵の発想に悶絶したり爆笑したり


もちろん親は、皆どんな絵を描くんやろ?と

期待に胸を膨らませてワクワクしちゃうし

それらを並べて1つを選びだすのは

沢山のデザインの応募から1つを決める

まさにデザイン審査員の感覚になれちゃいます


特に今回一緒にプレイしてくれた友人達はみんな

僕以外絵心がある人ばっかりだったので

見逃せないイラストを見る瞬間が何回かあって

ゲームとして盛り上がったし楽しめました。


ただ気になったのは、

お題の2つがバラバラに抽出されるんじゃなくて、

予め決められた組み合わせなので


もしこれが別々のお題のランダムな組合わせなら

ゲーム毎に唯一無二のお題が生まれたり

もっと混沌とした絵を思いついたり

予想外よりなゲームになってたかもしれません。

僕はそーゆう方が好みなんですが


ただ逆に言えば、

お題の2つの要素はちゃんと計算されたものなので

誰でも描きたい絵が思い浮かび易くなってて

一般的なゲームとしてはこれでいいのかも


あと、絵を描くのが苦手な人はどーなんやろ?

実は僕自身、頭にはイメージが浮かぶんだけど

それをうまく絵に落とし込めず、四苦八苦

それがちょっと歯痒くて。滅。


てことで、

そーゆのを含め挑戦しがいのあるゲームでした。

最近はあまり売ってるのを見かけないので、

ぜひとも再販して欲しいです。

現実のアイデアとして後に残しておきたい作品が

プレイ中に誕生するかもしれへんで。

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神
レモネード
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