このゲームは神様に捧げ物をしてアクションを実行できるワーカープレイスメントですが、ラウンド終了時に捧げ物をされなかった神様は拗ねて苔が生えます。
苔が生えた神様は捧げ物の要求が減り、ワーカーを配置して欲しいと懇願して「ワーカー様は神様です(幻聴)」と囁いてきます。
ワーカーは同じ神様にも配置はできますが、先に配置しているワーカーがいると追加での捧げ物が必要になります。
ラウンド中に各プレイヤーは同じ神様には2回以上配置はできません。
アクションとして、手札にあるカードをプレイしたりアップデートしたり神様ランキング投票をしたり個人ボードの生産性アップ、食料や資金の獲得とできます。
ゲーム中の得点獲得は、アイコン(信仰心?)の数値を上げての一定値到着時の得点ぐらいで、あとはゲーム中に投票した神様ランキング投票の結果による神様順位ごとの信仰心や資材数比べでの得点とプレイしたカードの種類のセット得点にと遊んでみたら箱絵と違って素直なワカプレでした。
3人ぐらいで信仰心争いも楽しそうやけど、2人でもしっかり楽しめましたので、機会がありましたら遊んでみて下さいね。
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- 投稿者:うらまこ
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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このゲームは神様に捧げ物をしてアクションを実行できるワーカープレイスメントですが、ラウンド終了時に捧げ物をされなかった神様は拗ねて苔が生えます。苔が生えた神様は捧げ物の要求が減り、ワーカーを配置して欲しいと懇願して「ワーカー様は神様です(幻聴)」と囁いてきます。ワーカーは同...
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