「ストラテゴ 」や「軍人将棋」のように、対戦相手からは正体のわからない駒を交互に操って、善/闇それぞれの側の勝利条件を目指そう。
※善側は白い駒、闇側は黒い駒を操る。対戦相手からは正体がわからない。
スタート位置に全ての駒を配置したら闇側から手番を進めます。自手番には必ずひとつの駒を移動させなくてはなりません。
進んだ先に敵駒がいれば、それぞれの正体を明かして駒の能力を適用します。それでも決着がつかなければ、プレイした手札と駒の戦闘力の合計値が高い方が勝利します。負けた駒はボード上から排除されます。
これを交互に繰り返し、善側は「フロド」駒を「モルドール」まで進める、闇側は「ホビット庄」に自駒を3つ送りこむか「フロド」駒を捕らえれば勝利となります。
※画面右下がホビット庄、左上がモルドール。各陣営は対角線方向にコマを進めるため、ホビット庄/モルドール近くでは敵と遭遇する可能性が高くなる。
各駒にはそれぞれ原作にちなんだ特殊な能力があり(例えば「ボロミア」は必ず敵と相討ちになる)、選択ルールを用いれば排除された駒が復活したり(「灰色のガンダルフ」は「白のガンダルフ」となって再び現れるのです!)と、小説や映画を知っていればよりゲーム世界に浸ることができるでしょう。
※ボロミアは敵と必ず相打ちとなる。先制攻撃を持つオークとも共倒れとなる。
※善側で最大の攻撃力を持つ「灰色のガンダルフ」は、「白のガンダルフ」として復活できる。
善と闇で非対称な勝利条件だったり各駒ごとに特殊な能力があったりと、いっけん難しそうに思えるかもしれませんが、基本ルールはいたってシンプルで終盤にかけての収束性も高いです。
気楽に短時間で、それでいて濃密に指輪物語世界を味わうことができる、ストラテジーゲームの良作です。
- 投稿者:
nekomaru
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世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 |
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
移動に関する仕組み | |
行動に関する仕組み | |
情報の扱い方等 | |
その他のメカニクスや仕組み |
運・確率 | 7 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 9 | |
交渉・立ち回り | 7 | |
心理戦・ブラフ | 9 | |
攻防・戦闘 | 6 | |
アート・外見 | 4 |
レビュー 4件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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