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  • 2人~4人
  • 15分~60分
  • 8歳~
  • 2023年~

デクタクRフォントルロイのリプレイ日記(2023年6月3日)

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1年以上前

2vs2のチームプレイで勝負


忍者+レンジャー vs 剣闘士+ギャンブラー 

忍者+レンジャー の勝ち。HP的には余裕があるが剣闘士+ギャンブラーは一撃が重い攻撃があるので最後まで気の抜けない形となった。

剣闘士は高威力だが射程が短い。近距離に近づいたら大ダメージを与えられるが相手が忍者+レンジャーと機動力が高いため、捉えられず攻撃できる機会は少ない。相手からしたら近づかれたらまずいという恐怖心がある。鬼ごっこの鬼になる。

ギャンブラー。手札に3枚のJQKがそろえば高火力技が出せるが手札上限3で3枚を揃えるのは厳しい。揃えても射程が短く移動に手札を消耗するため、敵に近づいてもらう必要がある。かなり使いにくいキャラクター。

忍者。パッシブの斜め移動は機動力があり、逃げるのは得意。一撃離脱戦法を繰り返す感じ。

レンジャー、十字方向への遠距離攻撃ができる。移動+攻撃ができるカードがあるので、機動力も高め。近づかれたら攻撃できないが、相手が近いと3マス移動できるカードがあるので、距離を保ちやすい。射程を考えて逃げながらペチペチするタイプ。

メンバー勝利点勝者
フォントルロイ
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