3分で覚えて1000回遊べる!
職業を選び、専用デッキを使ってボード上で殴り合うゲームです。
6マスx6マスのフィールドに置いた専用職業コマを移動させ、射程をあわせて相手をぶん殴ります。
相手のHPを0にしたら勝ちです。
遊び慣れたら、職業を組み合わせてオリジナルデッキを作ることもできます。
ゲームモードは以下のとおりです。
・多人数個人戦 の サバイバル
・1vs2 の 非対称戦ボスバトル
・2vs2 の チームバトル
遊ぶ人数に応じて、ゲームモードは使い分けてください。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 34興味あり
- 26経験あり
- 9お気に入り
- 42持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
移動に関する仕組み | |
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プレイヤー間の関係/状態 | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
2vs2を2回プレイした感想。あまり好きなタイプのゲームではないが、面白い方である。・パーティゲーム的な盛り上がりがある。・やりたいゲームがいっぱいあるため、あまり再プレイをしないのが、再プレイした。職業が9種類あるので、全部やってみたくはなる。・手札上限3枚について、職業...
リプレイ 2件
2vs2のチームプレイで勝負忍者+レンジャーvs剣闘士+ギャンブラー 忍者+レンジャーの勝ち。HP的には余裕があるが剣闘士+ギャンブラーは一撃が重い攻撃があるので最後まで気の抜けない形となった。剣闘士は高威力だが射程が短い。近距離に近づいたら大ダメージを与えられるが相手が忍...
2vs2のチームプレイで勝負呪術師+ヒーローvs勇者+魔法使い 呪術師+ヒーローの勝ち。結構な接戦になった。呪術師は相手の行動を封じるため、チーム戦で効果を発揮するイメージ。勇者は呪術師に足止めされて近づけずにほぼ無力化した。ヒーローはスーツを着るとかなり強くなる。手札が0...
戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 2件
ソロ用ルール(オートマモード)
<概要>6×6マスの範囲内で戦うSRPG(シミュレーションロールプレイングゲーム)のようなゲーム。9種類の職業の内一つを選び、職業毎に決められた10枚からなるデッキを使って3枚の手札からカードを使って相手のHPを0にした方の勝ち。個人戦ではHPは72vs2のチー...
掲示板 0件
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