タイルを置くべきか、カメラを置くべきか、それが問題だ
プレイヤーは、『コスモランサー』と呼ばれる写真家となり、誰もが感動するような宇宙の神秘的な瞬間を撮影し、名声を得ましょう!というゲームです。
プレイヤーは、自分の手番で、
①場に伏せられたタイル一枚を表にしてボードに配置する
②最初に一枚だけ取った手元のタイルを配置する
③自分のカメラをボードに配置する
のうちの1つを選んで実行します。
タイルには、
プラスの得点タイル、マイナスの得点タイル、
得点2倍のワープタイル、
向こう側の風景がみえなくなる流星タイル、
縦横1列のプラスタイルを無効化するブラックホールタイル
があります。
これらのタイルとプレイヤーのカメラで全てのマスが埋まったら、1ラウンド終了。
この時に毎ラウンド得点集計がされます。1列のタイルの点数を合計し、その列に置かれたカメラの倍率を掛け算した点数がポイントになり、縦横11列を集計したらタイルとカメラを全て回収して、次のラウンドへ。
これを3ラウンド行ったらゲーム終了。もっとも得点を稼いだプレイヤーが勝利となります。
と、これで終わったらおもしろくないですよね?
このゲームにはいくつかのポイントがあります。
まず、アクション!
このゲーム、自分の手番でできることは先述の通り、タイルを置くかカメラを置くかの2択です。
しかし、プラスタイルを置けば、後手番のプレイヤーにいいポジションを奪われ、カメラを置けば、後手番に周囲にマイナスを置かれるかもしれません。
どのタイミングでタイルを引くのか、カメラを置くのか、置くならば1~4のどの倍率のカメラを置くのかのジレンマに常に襲われます。
マイナスタイルやブラックホールを引いたら誰から潰すのか…のニヤニヤタイム!他プレイヤーの許しを乞う声がこだまします。
次に、カメラの特性です。プレイヤーのカメラは、倍率1~4まで存在し、1倍は4つ、2倍は3つ、3倍は2つ、4倍が1つとなっていますが、1倍のカメラは毎回手元に戻ってくるのですが、2倍から4倍のカメラは使い捨て。1ゲームで一度しか使えません!これがさらに『今使っていいのか?』『まだチャンスがあるかも!』という迷いを生みます。が、1ラウンドで自分の手番は4人なら7回のみ。タイルを引くターンも考えればそれほどチャンスは多くありません。迷っていたら最後まで使えなかったなんてことも。
そんなこともあり、常に他プレイヤーの動きを意識し、タイルかカメラかの選択を迫られる、とってもジリジリするクニツィア先生らしいいいバランスのゲームになっています!
1ゲーム30分くらいで終わるので、リプレイ性も抜群ですよ!
- 2興味あり
- 2経験あり
- 1お気に入り
- 3持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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