- 2人~8人
- 15分前後
- 14歳~
- 2016年~
コードネームHideさんのルール/インスト
1)ゲーム名:コードネーム
2)勝利条件:先に自分のチームのエージェント全員とコンタクトしたチームが勝利。
3)ゲームの準備
①プレイヤーを2チームに分ける(なるだけ熟練度が同じになるように)。その後、各チームから1人づつ「スパイマスター」を選ぶ。各「スパイマスター」は、それ以外のプレイヤー(現場諜報員)の反対側に座る。
②「コードネーム」をランダムに25枚選び、縦横5☓5になるように並べる。
③「キーカード」をゲームごとに1枚をランダムに選び、スタンドに立てて、「スパイマスター」の間に置く。そして「現場諜報員」にはけして見られないようにする。
③「キーカード」の4つの辺に、先攻チームの色が表示されているので、9つのコードネームの位置を確認する。後攻のチームは8つのコードネームの位置を確認する。
4)ゲームの進行
①「スパイマスター」は、「キーカード」に表示されている場所にあるコードネームを当てるためのヒントとなる言葉を1つ考える。そのヒントを発言するとともに、該当するカードの枚数も発言することができる。
・「スパイマスター」は、常に表情を変えてはならない。
※ヒントは、言葉の意味に関係するものでなければならない。
②「現場諜報員」は、「スパイマスター」がヒントを出した後、「現場諜報員」同士で相談し、コンタクトするエージェントのカードを決定し、そのカードにそのチームの誰かが触れる。
③「スパイマスター」は「現場諜報員」が触れたカードと、「キーカード」とを確認し、以下のいずれかを行う。
・「現場諜報員」が自分のチームのエージェントのカードに触れた場合は、「スパイマスター」はそのカードの上に自分のチームの色のエージェントカードを置く。このチームは引き続き他のカードを推測することができる。
・「現場諜報員」が「一般人」のカードに触れた場合は、そのカードの上に、「一般人」のカードを置き、このチームのターンはここで終了し、相手チームのターンとなる。
・「現場諜報員」が相手のチームのエージェントのカードに触れた場合は、「スパイマスター」は相手チームのエージェントのカードを置き、このチームのターンは終了し相手チームのターンとなる。
・「現場諜報員」が「暗殺者」のカードに触れた場合は、「スパイマスター」はそのカードの上に「暗殺者」カードを載せ、ゲームは終了する。「暗殺者」カードに触れたチームが負けとなる。
※「現場諜報員」は、常に最低1つは推測してカードに触れなければならない。また、いつでも推測をやめて自分たちのターンを終了することができる。
④自分のチームのエージェントのカードが全て乗せられたら、その時点でそのチームの勝利となる。
以上
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