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クラウドシティCloud City

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長い空中回廊を作ろう!魅力的な都市計画プランを練るパズルゲーム! 


【ざっくり解説】

 タイルを使って都市を建設するゲームです。タイルには3つの高さのビルが2本書かれています。タイルを使い3×3ないしは3×4の都市を作るように配置していきます。

 ビルの高さは重要です。同じ高さのビルが直線に並び、障害物のない状態だと橋がかけられます。この橋が得点源です。特に1本が長い橋が高得点になります。

 橋はビル1つに対し2本までです。また間により高いビルがあってもかけられません。うまく長い橋をいっぱいかけた人が勝つ。そういうゲームです。

 こんな風な都市を作るゲームです。


【長所】

 高さの概念が面白いパズルゲームなこと。一番高い茶のビルの長い橋は比較的簡単ですが、青や緑の長い橋はより高いビルが邪魔をするので、なかなか難しいです。

 立体的なコンポーネント(コマ)とゲーム性の融合が素晴らしいこと。コマが立体的なことがゲーム的に意味のあるデザインといえます。


【短所】

 駆け引きの要素が少な目なこと。基本的な駆け引きがタイル、通路の取り合いだけです。ボーナスや賞の取り合いすらありません。駆け引きの要素は少ない部類に入ると思います。

 橋の下のビルに橋をかけるとき、高い橋が邪魔になりえます。立体的なゲーム性が仇になる欠点といえます。仕様と割り切った方が良いでしょう。


【ベストプレイ人数】

 2~3人です。2人と3人は甲乙つけがたいです。ゲーム性の違いとしては2人は計画的にプレイし易く(ただし、かなり実力ゲー)、3人はほどよく緩く遊べるかと思います。

 4人は75%の人がアリとしています。ただ4人は待ち時間の問題、あとランダム要素が強くなるので真価を発揮する人数とは言い難いです。


【個人的な感想】

 『スシゴー』などをデザインしたフィル・ウォーカーハーディングの作品です。彼は基本万人向けのゲームをデザインする人なので、本作もその色合いが強いと思います。

 基本は高さの概念が面白い建設パズルです。うまいこと高いビルが邪魔しないように通路を引いていくことが大切です。通路をできるだけ無駄なく置くことも大切かと思います。

 ただゲーム性はソロプレイ度が高めで、僅かな取り合いがあるだけです。ほぼ邪魔の入らない対戦型パズルゲームって感じです。現代的ともいえますが、古典的なゲームが好きな人には不向きかもです。


 プレイ回数は3回ほど。全てボードゲームアリーナで遊びました。BGAだと立体のゲームなのでスマートフォンだと厳しく、パソコン向けかなと思います。

 基本のルールだと長い橋ゲーな感がありますね。上手い人はうねうねと長い橋を上手に置いて、得点を稼いでいます。上手い人は2人プレイだと7~8割ぐらい勝てるみたいです。

 確かに立体の要素は面白いけど、もう少し競争する要素があっても良かったのではないかなと思います。可もなく不可もなくって感じです。よくも悪くも手堅いゲームという印象です。気になる方は一度プレイされてみると良いと思います。

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  1. 投稿者:マクベス大佐@Digブログ
  • 4興味あり
  • 53経験あり
  • 6お気に入り
  • 12持ってる
テーマ/フレーバー
メカニクス
作品データ
タイトルクラウドシティ
原題・英題表記Cloud City
参加人数2人~4人
プレイ時間30分~60分
対象年齢10歳から
発売時期2020年~
参考価格未登録
レーティング
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10点の人0
9点の人0
8点の人1
7点の人4
6点の人3
5点の人3
4点の人0
3点の人1
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
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運・確率1
戦略・判断力3
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見2
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レビュー 2件

116名
2名
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タイルを配置して雲の上に街を作るゲームで、最終的に3×3の9マスのタイルを配置。タイルには2色の建物が描かれており、タイルを配置すると建物が建設されて同じ建物同士で繋がると得点になります。建物には3つの高さがあり、繋げた橋は当たらなければ大丈夫です手番ですることが、手札にあ...
続きを読む(約1年前)
うらまこ
うらまこ
149名
1名
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マクベス大佐@Digブログ
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