8大都市の要請や8枚の条件カードに合わせる軽量級ワーカープレイス。複数の要素をバランスよく取得・配置して、理想の都市を完成しよう。
シティーズは、市議会に任命され、市全体の区画整理についての計画策定を行う建築業者となり、市議会のお眼鏡にかなうデザインを作り上げるというボードゲーム。
ニューヨーク、リスボン、リオデジャネイロ、メキシコシティ、ヴェニス、シドニー、バルセロナ、ブエノスアイレス各市議会で決まった3つの要請。この要請と、各ラウンドに入手する8枚の建設条件、計11項目の条件VPを達成するワーカープレイスメント。
各8大都市の市議会の要請は、入門的な「ニューヨーク」をはじめ、建設条件の難易度が様々。例えば、水の都「ヴェニス」では、川の条件ばかりだ。
各ラウンド、4ワーカーで、建築ブロックの入手、土地の取得、装飾物の入手、そしてVPカードを必ず入手する。
建築ブロックは4色で、同じ色の敷地マスに置くのだが、置けない場合は廃棄!
ただし、高さは4階までOKで、重ねていくこともできる。
装飾物は、公園、水辺にMAX4種類のセットコレクションを作る。このVPも大きいので、11のVP条件ばかり追い回す必要はないが、バランスよく配置していては、得点は全く伸びない。VPカードの条件をできるだけ特化して(あるいは同じVPカードを重複させて!)、できる限り「絞る」必要がある。
各ラウンド、どのワーカースペースから配置していくかの順番が明暗を分ける。
※作品説明文の完成のため、追記・修正にご協力ください。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイ感の評価
| 運・確率 | 16 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 18 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 10 |
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レビュー 9件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!シティーズは、ワーカープレイスメントとタイル配置、更には自身のタイルや建物などの状況による得点獲得という要素を組み合わせた面白いボードゲームです!各自がそれぞれ都市をデザインす...
3✖️3の9タイルの中に、ニーズ(VP条件)に合った街づくりをしていきVPを競うゲームです🏙️各プレイヤーは手番ごとに、個人目標(VP条件)カード、建物ブロック、土地タイル、装飾物をワカプレで獲得していき9つのタイルの中をVP条件と上手く噛み合わせられるように街をつくってい...
市長になって、より良い街作り。手番になればワーカー1個を「得点カード」「街タイル」「特殊タイル」「建物コマ」のスペースに配置し獲得。3人で遊んだので、4ワーカーで全8ラウンドしたら終了。街にたくさんのビルを建設しても得点カードが無いと得点は0点になるし、得点カードがたくさん...
久しぶりにインタラクションがちゃんとある面白いボドゲに出会いました。箱庭系のタイル配置ゲームってインタラクションが弱くてソロゲーム的なのが大半なんだけど、このゲームは欲しいものがどんどん明確になってきて、先取りのインタラクションがあって、みんなで遊んでる感があって良い。得点...
自分だけの都市を組み上げる、静かで悩ましいドラフトゲーム「シティーズ」■筆者の基本スタイル 重ゲーが好き 論理的に考える要素が好き 運要素とプレイ時間のバランスを重視 ダウンタイムの少なさを重視■プレイ環境4人プレイ全員、初回プレイ■Goodドラフトで得たタイルの配置により...
世界に浸れる感☆☆☆★★アート☆☆☆☆★色々ちょうどいい感☆☆☆☆☆シティーズ!都市計画というのはなんとロマン溢れるテーマなのだろう。都市計画家のセンスと頭脳、熱量が一体になったとき、無機質の集合体であるはずの街は明確な個性となって輝き出す。そこに自然の造形や気象条件が加わ...
7/102025年ドイツ年間ゲーム大賞推薦リスト作品。スシゴーの作者による街開発ゲーム。スシゴーの作者といえば、超安定的なゲームを出すイメージが強いが、このゲームも超安定的な面白さを担保しながら、ノミネートされるだけの斬新性が入っているゲームに仕上がっている。手番では、土地...
条件達成が目標のゲームは多いですが、これは、なんと11項目の条件達成を目指します!普通ならパンクしそうな条件数ですが、何しろ毎ラウンド1枚ずつ、条件カードを取っていくので、8枚(全8ラウンド)取らざるを得ないわけです。共通の条件目標が3つ。これは、8つの大都市の市議会の要請...
土地、建物、名所、住民のニーズ。複数の要素をバランスよく取得・配置して、理想の都市を完成しよう。カラフルで明るいタイル&コマ配置パズル。さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?<テーマ>・年代:現代・場所:再開発を進める都市・プレイヤーの立場:都市計画をする人・目的:理想的な都...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
毎回、得点カードを入手することになり、基本的にその得点カードの内容に合わせて、その他のものを獲得して得点化するというのが方針になります。得点カードは同じ内容のカードを獲得可能なので、同じ内容の得点カードを複数枚獲得し、それの条件達成をしていくと効率的です。
ルール/インスト 1件
あなたは市議会から、市内の地域全体を変革する計画をまとめる任務を負っています。ウォーターフロントの近くに新しい住宅やオフィスビル、公園、レジャーエリアを建設する機会があります。市役所からの要件を満たし、彼らの期待に応えることができれば、ゲームで優位に立つ可能性が非常に高くな...
掲示板 0件
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