古代ローマで行われた馬4頭立て2輪戦車競争をテーマにしたレースゲーム
ゲームボードは、古代ローマの2輪戦車競技会場のトラック。プレイヤーのコマは、4頭の馬と馬車のみです。
プレイヤーは馬に与えられた能力値内で各ターンの移動力をあらかじめ計画し、順番が来るとその移動力内で行動します。
カーブ前では減速しないと競技場の壁に激突する危険があります。
移動力を消費して他の馬車を攻撃することもできます。攻撃方法は、鞭によるラッシュ攻撃と車輪によるラム攻撃。
カーブ前に相手の馬を鞭打ち曲がり切れなくさせたり、相手戦車を破壊したりしながらゴールを目指します。
レース一回ごとのゲームに物足りなければ、チームリーダーとして馬を買ったり、レーサーを雇ったり(果てには相手レーサーを買収したり!)のキャンペーンルールまで用意されています。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 10興味あり
- 12経験あり
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- 10持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
投資要素やプレイ上の駆け引き | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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