デザインが素晴らしい。何、この高級感。
ちょっとお高いチョコレートのようである。
ゲームの目的はエリア3箇所の取り合いが中心となります。
右側の目出しマーカーを綱引きしながら、自分側に引き込んでおくとゲーム終了時、勝利点+ボーナス点が得られます。
どーやって、エリアを取りにいくかと言いますと。
各エリアには各々、3人の泥棒を派遣できます。
また、各泥棒には最大3枚までギアカードを重ねられます。
この泥棒、ギアカードを駆使して各エリアを取り合って行きます。
ラウンドは泥棒配置ラウンド、ギア配置ラウンドを交互に6ラウンド行いゲーム終了です。
しかし、単純に手札から1枚づつ場に出していく訳ではありません。1枚プレイするごとに相手とドラフトを行います。1枚場に出したら残りの手札を相手に渡します。相手もまたしかり。手札がグルグルとプレイヤー間を行き来するわけです。
う~ん、悩ましい…。このカードは絶対相手に渡したくない。しかし、自分の手も進めたい。
ギアカードをプレイする為にはお金が必要だったりしますんで、相手の懐事情も確認しつつ、こっちの資金も準備しておく。
得点方法も多彩で先述のエリア得点だけじゃなく、
泥棒カードでも得点が取れたり(★が得点です)、
ギアカードでも得点が取れたり、
盗み出した宝飾品によるセットコレクションがあったりとエリアだけにとらわれてると足元すくわれる。
しかも、ゲームバランスをガラッと変える拡張デッキが4種類入っている。基本デッキにどれか1種の拡張デッキを混ぜて遊ぶ仕組みで、ゲーム内容も大きく変わってきます。
最近の2人用ゲーム、侮れんぞ。ブリッツクリーク、ウォーターゲート、ウォーチェスト、スカルホロウ…。もっとあるか…全部ホームランだよ。
『ケイパー!!スゴ〜イ!!』
- 投稿者:kaya-hat
- 14興味あり
- 11経験あり
- 3お気に入り
- 11持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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