芳醇な疲労感が脳を押し流すパターンビルディング。共通の盤面を動かし、一定のパターンを達成することで得点化、相手よりも早く規定点に達したら勝ちというタイプのゲームである。行動選択にはAP制を採用、手番に2アクションポイントが与えられ、「コマ同士を入れ替える」か「コマを裏返す」というアクションを組み合わせて行うことができる。コマの視認性が異常に悪い、なんだかべたべたするといったコンポーネント上の問題をのぞけば、二人用アブストラクト好きであれば損はしないだろう。なお赤のコマの裏表は正直よくわからないので、明るい部屋でプレイすることをおすすめする。
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- 投稿者:moonwing-moth
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- 43経験あり
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- 36持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 2件
2人対戦だと完全にアブストラクトです。ただ、何というか自分がアクションで移動させても、次の手番で戻されたりするので、何となく間延びしました。決してつまらなくはないので、アブストラクトが好きで、タイルの見た目が気に入った人はやってみる価値あるかもです。ルール詳細や評価などは下...
芳醇な疲労感が脳を押し流すパターンビルディング。共通の盤面を動かし、一定のパターンを達成することで得点化、相手よりも早く規定点に達したら勝ちというタイプのゲームである。行動選択にはAP制を採用、手番に2アクションポイントが与えられ、「コマ同士を入れ替える」か「コマを裏返す」...
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