アイデアとセールストークでおもしろ商品を売り込め!爆笑大喜利ゲーム
手札を組み合わせて回答する大喜利タイプのパーティーゲームです。プレイヤーは客と商人になりきって品物をプレゼンしていきます。審判役のプレイヤーは引いたカードに書かれた設定ーたとえば忍者、幼稚園児、ギャングスタに独裁者などなどーの”お客さん”になりきります。残りのプレイヤーは”売人”となって、単語が描かれた6枚の手札から2枚を組み合わせ"商品"を開発し客に売り込みます。30秒の制限時間で客に商品をプレゼンするのです。全員のプレゼンが終わったらお客さん役のプレイヤーが一番気に入った商品を選び、売人はポイントを獲得。何周かして得点の多いプレイヤーが勝利です。
鍵となるのは発想と話術。いかにセールスポイントを作り出せるかが重要になってきます。商品の設定を作りこんだり、客のニーズに訴えかけたり、ライバルの商品より優れた点をアピールしたり… 30秒という短い時間で魅力を伝えるプレゼン力も必要になります。商品がしっくりこなくてもトークで押し切ってしまうのもアリ。
気分はまるで通信販売のセールスマン!個性的な客におもしろアイテムを売りまくれ!
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テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 得点や資源等の獲得ルール | |
|---|---|
| その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
大喜利ゲームです。雰囲気はキャットアンドチョコレートが近いと思われます。お客さん役のプレイヤーに自分で考えたトンデモ商品を売り込んでいくわけですが、意外と戦略があって面白いです。プレゼンを先に始めてやる気を見せるのか、あとから始めて印象を強くするのか。商品にリアリティをもた...
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