クニツィアの作った、メモリーゲーム&ヤッツィー
ゲームは10ラウンドで構成されています。各ラウンドで、プレーヤーはスコアボードの10行のうちの1つをタイルで覆い、最大ポイント数を獲得しようとします。
プレイヤーの手番では、任意の3つのタイルを裏返します。次に、プレーヤーはスコアボード上の10行(1、2、3、4など)の1つを選択し、タイルが収まる場合は1つ、2つ、または3つのタイルをスコアボードに配置します。使用できないタイルはテーブルに残され、元の場所に戻されます。 1つまたは2つのタイルのみを含むスコアボードの行にタイルを追加したり、行から削除したりすることはできません。
ゲームは第10ラウンド後に終了し、最も多くのポイントを獲得した人が勝者となります。
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- 20経験あり
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- 11持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
情報の扱い方等 | |
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得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
クニツィアのヤッツィー+神経衰弱!シンプルさが最大の売り! 【ざっくり解説】クニツィアのダイスゲームです。とはいえダイスは使いません。ダイスの出目が描かれたタイルを使用します。これをめくってポーカーの役のようなものを作っていきます。この時にめくったタイルは手役の完成に使いま...
ゲームは10ラウンドで構成されています。各ラウンドで、プレーヤーはスコアボードの10行のうちの1つをタイルで覆い、最大ポイント数を獲得しようとします。プレイヤーの手番では、任意の3つのタイルを裏返します。次に、プレーヤーはスコアボード上の10行(1、2、3、4など)の1つを...
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