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  • 2人~6人
  • 10分~15分
  • 8歳~
  • 2025年~

ブラフィット jurongさんのルール/インスト

125名
0名
0
3ヶ月前

BLUFFITは、対戦相手を出し抜くための楽しくて緊張感のあるゲームです。冷静さを保ち、相手の意図を読み、適切なタイミングで挑戦してください。ただし、誰もがブラフをしている可能性があるため、正しいカードをプレイするのは難しいことに注意してください。


BLUFFITの目的:

最も価値の高いカードを獲得して、最も多くのポイントを獲得しましょう。


内容物

1〜10の数字が付けられたカード7セット

上級プレイのための特殊カード6セット


セットアップ

各プレイヤーに、1から10までの数字が付けられた同じ内容のカードセットを渡します。ゲーム本編では特殊カードは使用されません。使い方は「特殊カード」を参照。


1から10までの数字のカード10枚をシャッフルし、プレイヤー数に等しい数のカードを表向きにテーブルに置きます。これらは、最初のラウンドで使用される得点カードです。残りのカードは脇に置き、もう使用されません。スタートプレイヤーを決めます。

- 得点カード(プレイヤー1人あたり1枚)


- 強さカード

- 得点の山

- 手札

遊び方

ゲームは10回の通常ラウンド最終ラウンドに分かれています。最終ラウンドの終わりに、プレイヤーは自分のポイントを数え、最も多くのポイントを獲得した人がゲームに勝ちます。カードの数字は、その強さと、得点時に与えるポイント数の両方を表します。

各ラウンドには3つのフェーズがあります:

ビッドフェーズブラフフェーズ得点フェーズ


ビッドフェーズ

すべてのプレイヤーは同時に手札から1枚を裏向きに自分の前に置きます。このカードはブラフフェーズでの強さカードとして機能します。すべてのプレイヤーがこれを行ったら、ブラフフェーズが始まります。

4人用ゲームの例: このラウンドの開始時に、10、4、2、6の4枚の得点カードが表向きに配置されます。すべてのプレイヤーは同時に手札のカード1枚を裏向きに自分の前に置きます。


ブラフフェーズ

スタートプレイヤーは、テーブルから得点カードのいずれか1枚を選択し、それを自分の強さカードの前に表向きに置かなければなりません。他のプレイヤーはスタートプレイヤーから時計回りにターンを行い、次の2つのアクションのいずれかを選択する必要があります。

A) テーブルにある残りの得点カードから1枚を選択し、自分の強さカードの前に表向きに置きます。

または

B) テーブルからすでに得点カードを選んだ別のプレイヤーに挑戦します。その際、この2人のプレイヤーはお互いの強さカード秘密裡に確認します。

最も高い数字を持つプレイヤーが得点カードを獲得し、ブラフフェーズが終了するまでそのカードを自分の前に置いておきます。同数の場合は、挑戦しているプレイヤーが勝ちます。


デビッドはスタートプレイヤーで、10を選択します。次にエマは6を選択します。
エリックは現在10を持っているデビッドに挑戦することにします。2人はこっそり強さカードを比較します。エリックは8、デビッドは5なので、エリックはチャレンジに勝ち、10をデビッドから取って自分の前におきます。


覚えておいてください:得点カードを獲得したプレイヤーはまだ、このラウンドの残りのプレイヤーから挑戦され可能性があります。

その後、ルーシーは現在10を保持しているエリックに挑戦します。彼女も8をプレイしていますが、同数は挑戦側が勝つため、エリックに勝って10を取ります。


得点フェーズ

すべてのプレイヤーが1ターンを終えると、ラウンドは終了します。

テーブルの中央にあるカードで選択されなかった得点カードはゲームから削除されます。

自分の前に得点カードが残っているプレイヤーは、そのカードを自分の得点の山に移動します。得点の山は表向きに保たれるため、他のプレイヤーは常に得点の山の中で一番上のカードを見ることができます。


次のラウンドのスタートプレイヤーは、最も得点の高いカードを獲得したプレイヤーです。同数の場合、その中で現在のラウンドで最も早いターンを迎えたプレイヤーになります。


プレイヤーの前にある強さカードをすべて集めて秘密裡にシャッフルします(カードをプレイしたのが誰か分からないようにします)。その後、表向きにしてテーブルの中央に配られ、次のラウンドの得点カードになります。プレイヤーの手札のカードがなくなるまでゲームは続きます。その後、最終ラウンドに進みます。

エマは6点、ルーシーは10点を獲得します。デビッドとエリックは何も得点しません。残りの得点カード(4と2)はゲームから削除されます。ルーシーは最高得点のカードを獲得したため、スタートプレイヤーとなります。


最終ラウンド

最終ラウンドでは、プレイヤーは手札に強さカードを持っていないため、自分の得点の山を拾って最終ラウンドのカードとして使用する必要があります。得点の山のカードが1枚以下のプレイヤーは、プレイするのに十分なカードがないため、このラウンドに参加しません。このラウンドで得点の山から強さカードとしてプレイされたカードは失われ、ゲーム終了時にポイントとしてカウントされません。最終ラウンドは通常通り行われます。


ゲーム終了

最終ラウンドの終わりに、プレイした強さカードはゲームから削除されます。すべてのプレイヤーは自分の得点の山のポイントを数えます。最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます。同点の場合、それらのプレイヤー全員が勝利します。


2人用ブラフィット

2人用ゲームは通常どおりプレイされますが、得点フェーズでは、両方のプレイヤーが前のラウンドで誰が何をプレイしたかを知っているため、強さカードを秘密裡にシャッフルする必要はありません。


バリアントルール: カードを組み合わせる

ブラフフェーズ中、テーブル上の得点カードに同じ数字が複数枚ある場合、プレイヤーは自分のターンに、それらの一部または全部をまとめて選択することができますが、それらのカードの合計が10を超えない場合に限ります。このバリアントにより、ラウンド中にチャレンジが発生する可能性が高まります。


上級プレイのための特殊カード

特殊カードは任意の組み合わせで、すべてのプレイヤーの初期手札に追加できます。すべてのプレイヤーは同じ特殊カードを受け取ります。各特殊カードは、同じ数字の通常カードと交換し、同じ強さと得点を維持します。プレイヤーは1つの数字の両方のバージョンを同時に使用することはできません

楽観的な1

チャレンジ中、楽観的な1は10に勝つことができます。他のすべてのカードに対しては、通常の1として機能します。楽観的な1が有毒な10を含むゲームで使用された場合、10に勝つ能力は有毒な10にも適用されます。

反転された5

チャレンジ中、反転された5は強さが6以上のカードに勝ちますが、強さが4以下のカードには負けます。反転された5同士の対戦の場合も、同数は挑戦者が勝ちます。

神経質な9

他のプレイヤーに挑戦されているとき、神経質な9の強さは1に減少します。したがって、あなたが挑戦者であるときは、10または反転された5を除く他のすべてのカードに勝ちますが、他のプレイヤーに挑戦されたときは、反転された5を除く他のすべてのカードに負けます(1は反転された5に勝つため)。

有毒な10

チャレンジ中に、2人のプレイヤーが強さカードとして有毒な10をプレイした場合、両方のプレイヤーはチャレンジに負けます。選択した得点カード(2人のプレイヤーが獲得しようとしていたカード)はテーブルに戻され、他の人が選択できるようになります。


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