その年のボジョレーの出来を聞いて、その年のボジョレーのケースを誰が買うか、競り落としていくゲームです。
最もよいボジョレーと悪いボジョレーを手に入れたプレイヤーが勝つのですが、フレーバーとして「今年のボジョレーは最高の出来」みたいなのがあって、それを読み上げて競りしていくのが、実際と似てて、すごくふわふわしたワインの評価になります。
▼ゲームの概要
最初に各プレイヤーに名刺が1セット配られます。ワイン評論家とかですね。
これはプレイヤーカラーを表すと共に、競りで使うチップの役割もします。3枚しかないため、使うタイミングをよく考える必要があり、さらに同時に2枚までしか使えません。
次にワインカードを各プレイヤーに配ります。
ワインカードには、上部に出来の良さを表すフレーバー、下に実際のワインの価値が書かれています。ワインの価値は具体的なものではなく、過去3年間(3枚)や、過去すべてとか、以前のワインを基準にするため、場合場合によってそのワインの価値は変わります。
手札からカードを1枚選び、それらを全員分まとめてよく混ぜます。
スタートプレイヤーが1枚引き、読み上げます。
そして、その情報だけで、全員名刺を0~2枚握って一斉に出します。一番多く出したプレイヤー、タイなら手番プレイヤーから時計回りに近いプレイヤーが競り落とします。
それ以外のプレイヤーは名刺を手元に戻します。
競り落としたワインは取らず、最初のベースとなるワインの横に並べ、名刺をその上に置きます。以下、同様にして横に並べていくことになります(写真を見てください)ただし、この時のワインはずっと裏向きで、ゲーム終了時まで裏向きのままです。
これを繰り返します。
めくるカードが無くなったらまた1枚ずつ出して、同様に行います。
これを3回繰り返します。(人数x3枚並ぶことになります)
こうして、すべてのワインが処理されたら、順位を見ます。
ワインカードを表向けて、カードの横にある目盛りを使って、上げ下げをしていきます(写真のようになります)
最後に各ワインを全体で順位づけます。競り落としたワインの順位カードを手に入れて、それら最大の順位差がプレイヤーの得点となります。いいワインと悪いワインを知っておかないといけないんですね。
▼プレイの感想
すごくわかりやすく、親しみやすい(?)競りゲームです。
競りの数字も0か1か2しかなくて、しかもほぼ2つは競り落とせるので、気軽にできます。
そして何よりも作者が気合を入れて作った、各年のワインの出来のフレーバーがよくできています。聞いたら、「ありそうでなかったもので作りました」とおっしゃられていました。
いやー、これがこうだから、きっとこれくらい、となるのですが、結局参照するのは数枚だったり、すべてだったりで変化が発生するので、未来的にもっといいもの、もっと悪いものが出来ることがあります。もちろん、出来ないこともあります。
ここがすごく良くて、「絶対的にいいものが必ずいいものではない」となるため、なんとなく雰囲気で落として勝つことも出来るかもしれません。
ゲーマーは手札から考えて、未来的な予測までできるのかもしれませんけれど…(いや、多少できますが)
ワイン好きも、ワイン好きでない人も毎年聞く「今年の出来はいい」というあのフレーズを言いながら遊ぶのが特に楽しいと思います。
- 投稿者:atckt
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- 22持ってる
地域や文化圏など | |
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政治経済/各種産業 |
頻出するメカニクス |
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ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 2 | |
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戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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