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  • 3人~5人
  • 25分前後
  • 10歳~
  • 1998年~

バザリkaramiさんのレビュー

296名
0名
0
7年弱前

バッティングしてからが熱い!

各プレイヤーがターンごとに同時にサイコロを振ってボード上を進み、その後同時にアクションを選択・実行する。アクションの選択においてバッティングの処理を行う、というのが基本的なゲームの流れ。

このゲーム最大の特徴は、アクション選択でバッティングが発生した際、バッティングしたプレイヤー間で競りを行ってアクションの権利を奪い合う点にある。

競りは宝石というゲーム中リソースを使って行う。
他のアクションが確実に得点を得られる中で、宝石だけはラウンド終了時、宝石の色ごとに最多所持者のみが得点を得られるという不確実な物。
しかし競りにおける宝石の価値は(赤>黄>緑>青)と固定されており、手元の宝石が「マジョリティは狙えないが競りにおける価値は高い」等と言った形で、競りにおける価値と実際の需要の間で乖離が発生する。

結果、交渉相手の足元を見てメリットの無い宝石を押し付けたり、交渉相手が最多所持争いをしている宝石を渡して別のプレイヤーを間接的に妨害したりといった、「性格の悪さがにじみ出る」複雑な駆け引きが楽しめるゲームに仕上がった。このゲームにおいてバッティングは必ずしもデメリットではない。あえてバッティングさせて宝石を奪うといった戦術もアリだ。

現在新品で入手できるのはニューゲームズオーダーから発売されている新装版だが、コンポーネントが秀逸。メインボードをコンパクトにまとめつつも、宝石は紙ではなくプラ製、しかも種類ごとに凝ったカットを入れる、というツボを抑えた構成。また5人プレイ用に若干ルールが追加されている。

価格も手ごろで、個人的には広く薦めたいゲームのひとつ。

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仙人
karami
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