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  • 2人~4人
  • 30分前後
  • 8歳~
  • 1982年~

バブーシュカおとんさんのルール/インスト

6名
0名
0
8分前

バブーシュカ(Babuschka)ルール和訳

2人プレイ/4人プレイ



1 ゲームの概要と目的

このゲームの目的は、自分のすべての人形を、ボードの反対側にある対戦相手の初期配置マスへ一番早く到達させることです。

ただし、ゴールに到着したとき、人形が正しい順番で重なっていなければなりません。正しい順番とは、「一番下が小、その上に中、一番上が大」という、入れ子の状態です。

補足:

スタート時は大・中・小が重なった状態で出発しますが、移動の過程でバラバラに分解して大丈夫です。最終的に相手の陣地(相手のスタートマス)に、再び綺麗に3段に重ねて戻すことができれば勝利となります。



2 ゲームの準備

プレイ人数によって使用する人形の構成が変わります。(人形は「大・中・小」の3つのサイズが1つに重なるようになっています。)

2人プレイの場合:

・人形の割り当て:一方のプレイヤーは黒いスカートの人形(12個)、もう一方はグレーのスカートの人形(12個)を使用します。

・初期配置:ボードの両端にある4つの並んだマス(初期配置マス)に、3つ重ねた人形をそれぞれ4つ並べます。

4人プレイの場合:

・人形の割り当て:頭部の色が同じものを自分の人形として6個ずつ受け取ります。(4人プレイでは、スカートの色は関係ありません。)

・初期配置:各プレイヤーがボードの4辺にそれぞれ向かい合って座り、自分の目の前にある2つの指定マスに人形を配置します。


3 プレイの進め方

じゃんけんなどでスタートプレイヤーを決めます。2人プレイなら交互に、4人プレイなら時計回りに手番(ターン)を行います。

自分の手番がまわってきたら、以下の2つのアクションのうちどちらか片方を必ず行わなければなりません。

⚫︎移動

⚫︎ジャンプ


4 アクションの詳細

移動:人形を前方、斜め前方、真横のいずれかの隣接する1マスへ動かします。真後ろや斜め後ろへ戻る移動はできません。

移動先のマスは、以下のいずれかの条件を満たしている必要があります。

・空いているマスである。

・すでに他の人形がいるマスの場合、移動させる人形よりもそのマスにいる人形のサイズが小さくなければならない。(人形の所有者は誰でも問題ありません)

補足:

・常に相手陣地(前方)に向かって進む必要があります。後ろには戻れません。

・人形を動かすときは、ボード上をズルズルと引きずってはいけません。必ず上に持ち上げて移動させてください。なぜなら、大きい人形の下に小さな人形が隠れている可能性があるからです。

・自分の大人形で、相手の中や小の人形を被さるように重ねて移動しても構いません。


ジャンプ:他の人形(自分・相手問わず)が隣接している場合、それを直線的に1つ飛び越えて、2マス先へ着地することができます。

飛び越える人形のサイズは関係ありません。小さな人形で大きな人形を飛び越えることも可能です。

ジャンプの方向は前方、斜め前方、真横です。移動と同様に、後ろ方向へジャンプして戻ることはできません。

ジャンプ先の着地マスは、以下のいずれかである必要があります。

・空いているマスである。

・すでに人形があるマスの場合、ジャンプする先の人形はより小さなサイズのものでなければならない。

連続ジャンプについて:

ボード上の人形の配置によっては、1回の手番で連続して何度もジャンプ(1つ飛ばしで次々と移動)することができます。

ただし、ジャンプを強制されるわけではありません。プレイヤーは望むなら、まだ先へジャンプできる状態であっても、途中の任意の着地マスでジャンプを終了して構いません。


5 捕獲とスタックに関するルール

大きな人形の下にすっぽり隠されて(捕獲されて)しまった小さな人形は、ゲームから除外されるわけではありません。

上に乗っている大きな人形が移動して退くまで、下の動けない人形は一時的に移動の自由を制限されます。上の人形が退けば、再び移動させることができます。

ゲーム中、人形の下を覗き込んで中身を確認することは禁止されています。 そのため、プレイヤーはどの人形がどこに隠されているかをしっかりと記憶しておく必要があります。

補足:

・今あの大きなグレーの人形の中に、私の小さな黒い人形が閉じ込められているはず、といったことを覚えておかなければなりません。覗き見は反則です。

・手番のパスについて:ゲームの終盤、自分のすべての人形が他の大きな人形の下に閉じ込められてしまったり、構造上どうしても動かせない場所に挟まれたりして、動かせる人形が1つもない状態になることがあります。その場合、人形が解放されて動かせるようになるまで、手番をスキップ(パス)しなければなりません。


6 ゴールとゲームの終了

自分の初期位置の真向かいにある、対戦相手の初期配置マスがあなたのゴールです。

(4人プレイの場合、これらのゴールマスは他のプレイヤーが移動やジャンプの途中で通過することはできません)。

人形は、必ず小さいサイズから大きいサイズの順番でゴールに到着しなければなりません。

具体的には、まず最初に小、次に中、最後に大の順番でゴールさせる(重ねる)必要があります。先に大がゴールに居座ってしまうと、小は中に入ることができずゴールできません。

人形は後ろに戻れないため、プレイヤーは常に正しい順序でゴールへ向かっているかを計算して慎重に動かす必要があります。


勝利条件:自分のすべての人形を、正しい順番(下から小・中・大)で相手の初期マスに到達させたプレイヤーが即座に勝者となります。

(残りのプレイヤーで2位以降を決めるためにプレイを続行しても構いません。)

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