まず手始めコンポーネント全体の作りが良くて見ていてワクワクできる。
協力プレイを一度やってみました。
プレイフィールはシミュレーションRPGですかね?地味に高難度ではありました。
基本ルール内の敵の行動パターンにもう少し詳細な記述がほしいところではありますが概ね覚えてしまえば何てこともなく進行はできます。
欠点としては準備にそれなりの時間を要することでしょうか。
サクッとやるには不向きなのでじっくり時間をかけて楽しむにはもってこいでした。
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- 投稿者:
KC
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 5 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 4 | |
| アート・外見 | 3 |
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レビュー 2件
まず手始めコンポーネント全体の作りが良くて見ていてワクワクできる。協力プレイを一度やってみました。プレイフィールはシミュレーションRPGですかね?地味に高難度ではありました。基本ルール内の敵の行動パターンにもう少し詳細な記述がほしいところではありますが概ね覚えてしまえば何て...
1人でシナリオプレイ1話した感想。基本的なRPGチックなストーリーでなじみやすかった。難易度としては少し高めで相手もスキル系もどんどん使ってくる。基本的な4人構成(盾役、近距離、遠距離、ヒーラー)はいるので難しくはない。ただ、クトゥルフなど有名なものが題材というわけではない...
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