二人戦および四人戦を1回ずつプレイしました。システム的にはドミニオンを代表とする、デッキビルディングの王道を行くわかりやすいゲームです。プレイヤーは軍隊を編成し、時にはヴォルフィリオンの力を利用し、相手の街を攻め落とします。3つの街全てを攻め落としたら勝利です。
ではこのゲームが他のデッキビルディングと違うところはと言うと、管理すべき通貨(本当は通貨ではありませんが、わかりやすさのためここでは通貨と呼ばせてもらいます)が、3種類あることです。
軍隊を編成したり、建物を建てるための行動力
相手の街を攻めるための軍事力
相手の街に龍を誘導ための知識力
街を攻め落とすだけならば、軍事力をあげるのが確実ですが、知識不足になれば、ヴォルフィリオンを誘導され、街は龍に破壊されてしまいます。また、軍事力には街を攻める以外に、ヴォルフィリオンの巣を探索し、永続効果のある宝を持ち帰るという使い道が、知識力にはその宝を封印するという使い道があります。
直接攻撃があるゲームですが、そもそも基本二人のゲームですし、目的自体が攻撃なので、なんでこっちばかり攻めるんだ!ということは起きません。四人戦もチーム戦なので同様です。コストのカウントがめんどくさい点を除けば、ルールもさほど難しくなく、楽しめると思います。
四人戦も、ルールはほぼ変わりませんが、時間が長くなるのにプレイ感も大きく変わるわけではないので、私は二人戦の方が好きでした。
ただ、一緒にやっていた会社の後輩(私同様ボードゲーム歴は浅い子です)は、協力して相手を攻めるのが楽しかったらしく、四人戦を気に入っていました。
追記
5回ほど二人戦をプレイしましたが、コツをわかってくると、15分程度の短い時間にドカドカ殴り合うゲームだとわかりました。意識的にカード破棄によるセカンダリーアビリティーを利用し、攻めれるときはどんどん攻める方が強そうです。短い時間で遊べるため重宝しそうです。そして何より、うちは妻が気に入ってくれたみたいなので、稼働率があがりそうです。
- 投稿者:
カレリア
- 23興味あり
- 32経験あり
- 12お気に入り
- 55持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 4 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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