カードが大量に入っていますが、2-3人で行うそのまんまタワーディフェンス型協力ゲームです。しかも90分ぐらいかかります。概要つかんでおくと、遊びやすいと思います。
▼ゲームの概要
ゲーム内用語とは異なりますが、基本的に自分の持っている2種類の通貨を使って、片方で収入を増やす建物を建築し、もう一方で戦力を確保します。
一定条件が整ったら、攻撃が来るので、それらを戦力カードでさばいていく、というのが基本的な流れになります。
さて、テーマはリトアニアで、ドイツ騎士団が攻めてきます。
プレイヤーはリトアニア側で、なんとか耐え忍び、山札を2回分耐え切れば勝てます。
ゲームはラウンドごとに分かれていて、最初に今回使うカードを自分の山札から引きます。片方は領地カードで、お金や技術(ハンマー)があり、それらを組み合わせて、新たな建物、部隊カードを取ります。新たな建物は、お金を出したり、上位の部隊カードを得られたり、領地カードのお金や技術をより多く出させたりします。
部隊カードの山札もあり、こちらは「戦争」になった時に基本的に活躍します(こちらから攻め込むこともできます)
相手の部隊カードを毎ラウンド、各時に追加して、自陣の建物からくる戦力を上回ると攻めてきます。
攻められると、そのラウンドは購入の後に戦争解決フェイズがあります。
戦争解決フェイズでは、超えられたプレイヤーにあるカードを全部出して、すべて倒すようにします。
倒せないと、ヴィルニュス(リトアニア側の城)のダメージが蓄積し、一定以上で負けます。
また、プレイヤーにも攻撃が来るものがあり、領地カードや部隊カード、建物が壊されたりします。
これ以外に相手の部隊カードに建物カードもあり、戦争解決フェイズに追加効果が現れたりします。
こうして、山札を2回しのぎ切るのですが、山札が2回目となると、相手の部隊カードが強力になります。
▼プレイの感想
1回目のプレイはだいぶてこずりました。
というのはルールが読みにくく、何をしたいのか、何をするのかがよくわからない感じを受けました。
そんなわけで、半時間程度、解読にかかった気がします。プレイしながら解決した部分もありました。
それを受けての2回目はインストは10分程度でできたのですが、多少まだ疑問が残っているところもあります(原文にあたる必要があるのですが、ちょっと大変)とはいえ、遊べる状態なので、やったのですが、山札2回目で押し込まれた感じで負けました。
おそらくまだ理解ミスがありそうな気がするのですが、ゲーム自体はかなりそのまんま望んでたタワーディフェンスで、徐々に強力になっていく自陣、だんだん強力になっていく相手側と、結構楽しいゲームになっています。そして、素晴らしく「勝てるの?」ってなります。ってことで難易度は高い目です。
ドイツ人が組むタワーディフェンスってどんなの? っていう興味があり、ゲーム慣れしている方なら楽しく遊べるんじゃないかな。
- 投稿者:atckt
- 1興味あり
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舞台の時代背景 | |
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その他のコンセプト |
頻出するメカニクス |
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ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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